摘要
开发新项目时,部件经过3D渲染后,需要自定义拖动命令。为了实现客户需求,我们必须解决拖动、放缩等逻辑问题。本文分享了如何通过JS向Vue传值,解决了这个棘手问题。
正文
前面实际操作实例丨怎样完成JS向Vue传值
引言:新项目开发设计全过程中,部件根据render()涵数3D渲染转化成,并在部件內部界定了自定拖动命令。自定拖动命令要求了依据客户能够开展原素拖动、放缩等一系列逻辑性解决的姿势。
文中共享自华为云服务小区《【Vue棘手问题解决】项目实现JS向Vue传值》,全文创作者:SHQ5785 。
序言
新项目开发设计全过程中,部件根据render()涵数3D渲染转化成,并在部件內部界定了自定拖动命令。自定拖动命令要求了依据客户能够开展原素拖动、放缩等一系列逻辑性解决的姿势。
另一个逻辑性解决网页页面由Vue完成,该网页页面能够即时展现原素有关特性信息内容(包含size、width、height及left、top等特性)。
构思
- 窃听器方法完成;
- Vuex state完成;
编码完成
.js
// 电脑鼠标按住事情 el.onmousedown = function (e) { ... document.onmouseup = function (e) { document.body.style.cursor = 'pointer'; document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; isMove = false; document.body.removeChild(mask); // 原素款式relative下方向特性 let domStyle = { width: data.width, height: data.height, left: data.left, top: data.top } el.style.cssText = setStyle(el, domStyle) // Vuex state完成方法 store.commit('domAzimuth/SET_DOMAZIMUTION', el.style.cssText); // 窃听器完成方法 // window.postMessage({domStyle: domStyle}, '*') } }
.vue
computed: { ...mapGetters('dragModule', ['editLayer']), ...mapGetters('domAzimuth', ['directProps']), domStyle () { return this.directProps } }, // 窃听器方法中,尽量在网页页面消毁前释放出来掉窃听器,不然会导致内存泄漏! beforeDestroy () { // window.removeEventListener('message', this.listenerMessage) }, mounted () { // window.addEventListener('message', this.listenerMessage) }, watch: { domStyle (n) { let configs = [] let model = {} for (let name in this.editSoul.model) { let config = this.editSoul.model[name] model[name] = '' config.name = name if ('style' === name) { config.value = this.directProps } configs.push(config) } this.model = model this.configs = configs }, }
实际效果
拓展阅读-异步请求Promise造成网页页面数据信息3D渲染不正确解决问题对策
情景叙述
在Vue新项目提升全过程中,网页页面一部分运用JS启用promise回到的多线程数据信息,造成网页页面一部分自始至终没法载入后台管理回到的数据信息值。根据开启别的DOM实际操作(比如伸缩栏位的实际操作),后台数据能够一切正常3D渲染展现。解决逻辑性大概以下:
<template> <div v-for="(items, index) in results" :key="items.itemsID"> <span v-for="(item, index) in items.appendItems" :key="item.itemID"> <el-button type="text" @click="handlerClick(item)"> {{item.itemName}} </el-button> </span> </div> </template> <script> results.foreach((result, index, results) => { results[index].appendItems = [] aysnMethods(inputParams).then(res => { results[index].appendItems = res.returnResults }) }) </script>
问题分析
历经网页页面数据信息輸出及debugger断点调试,发觉在网页页面3D渲染完毕前,多线程数据信息仍未交通事故结案,造成网页页面数据信息3D渲染难题。
当vue实例转化成后,再度给目标取值时,并不会自动升级到主视图上来; 在我们去看看vue文档的情况下,会发觉有那么一句话:假如在案例建立以后加上新的特性到案例上,它不容易开启主视图升级。
受 ES5 限定,Vue.js 不可以检验到目标特性的加上或删掉,即Vue未保证脏数据查验。由于 Vue.js 在复位案例时将特性变为 getter/setter,因此特性务必在 data 目标上才可以让 Vue.js 变换它,才可以让它是回应的。
处理对策
根据之上问题分析,可根据v-if操纵网页页面3D渲染、消毁逻辑性,在多线程方式 要求前消毁相对应数据信息段,多线程方式 要求取得成功后新创建相对应数据信息段。
编码以下:
<template> <div v-if="showForm"> <div v-for="(items, index) in results" :key="items.itemsID"> <span v-for="(item, index) in items.appendItems" :key="item.itemID"> <el-button type="text" @click="handlerClick(item)"> {{item.itemName}} </el-button> </span> </div> </div> </template> <script> data(): { return { showForm: false } } results.foreach((result, index, results) => { results[index].appendItems = [] vm.showForm = false aysnMethods(inputParams).then(res => { results[index].appendItems = res.returnResults vm.showForm = false }) }) </script>
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