摘要
调整场景图片特性,让它变得更加生动。将Sprite Mode设为Multiple,Pixels per Unit设为64,Filter Mode设为Point。调整占比,让它完美融入你的游戏。
正文
Unity场景制作之激光切割照片
动画场景图:
第一步特性调节:
点一下场景图片调节特性:
- Sprite Mode的特性设定为Multiple(希望是好几个照片来组成的)。
- Pixels per Unit(企业清晰度占比)能够 将其设定为64,由于照片的创作者早已告知我们可以应用64。
,自然你还可以调节其占比来融入你的手机游戏。 - Filter Mode的特性设定为Point(no filter),界面调节占比的情况下不容易变模糊不清。
- Compression(缩小选择项)的特性设定为None(沒有缩小),使界面看上去很消除。
- 特性设定完以后点一下Apply接纳大家的改动。
进行后的照片:
第二步调节全部界面
最先选定Sprite Editor
点一下后的模样:
第三步逐渐激光切割照片:
激光切割照片Slice默认设置Automatic(全自动激光切割,考虑到照片的空隙来全自动切分),设定为Grod By Cell Size(按表格中激光切割)。设定Pixel Size的x为64,y为64。
点一下Slice开展运用,照片便会被切分成64*64,最终点一下apply开展储存:
图片切割完最后实际效果:
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