摘要
《世界树迷宫2:诸王的圣杯》是一款RPG游戏,续集于NDS平台的经典系列作品。故事发生在恶魔将世界转变为壮观迷宫之后,普通人无法抵达自己想去的地方。幸运的是,一群拥有神秘力量的勇者崛起。他们决定挑战恶魔,以恢复世界的本来面貌。带上你的勇士,踏上这场壮丽冒险!
世界树迷宫2:诸王的圣杯是一款RPG游戏,是NDS平台“世界树迷宫”系列的第二部作品,讲述强大的恶魔将世界便成了一座巨大的迷宫,人们永远无法到达,自己想去的地方,终于大陆上出现了一群拥有神秘力量的勇士,他们决定想恶魔发起挑战恢复这个世界原本的面貌。
【故事背景】
故事叙述在边境城镇 艾特利亚 附近发现了巨大的地底裂缝,裂缝中有着深不见底的树海迷宫,其中隐藏了许多不为人知的秘密,虽然有着重重的陷阱、各式各样的怪物,随时都有丧命的可能,不过许多为了追求财富、名誉或单纯满足冒险欲望的探险者,依旧前仆后继的挑战这个未知的迷宫。
【游戏特点】
游戏属于传统的回合制玩法,玩家主要是根据主线任务来进行游戏,并且游戏的职业相当丰富接近30种,玩家可选择自己喜好的成员来组成风格独特的战斗小队,游戏的画面与音效都非常出色,作为一款RPG游戏除了关注剧情外,其中最重要的便是游戏整体的平衡性,而在游戏玩家全程不会感到任何太困难的地方,可以相当顺利的进行通关。
因其独特的迷宫绘制系统以及个性丰富的角色和种类丰富的支线任务受到了广大玩家的好评.作为续作的《世界树迷宫:诸王的圣杯》,游戏的场景不但包括前作中的”世界树迷宫”而且还加入了全新的”浮游城”此外,玩家可以创建的角色数量也增加至30名;游戏中所有角色的形象经过了重新的设计,并且还新增加了全新的职业(枪手等),作为重中之重的地图绘制系统也得到了一定的强化,玩家可以使用的绘制工具也更加完善.
【密码】
在《世界树迷宫2:诸王的圣杯》的开头游戏就会让玩家输入密码,如果没有也能继续,但是会错失一个非常好的奖励,让人不免觉得非常可惜,密码比较隐蔽,所以如果不看攻略基本不知道,下面带来游戏的密码一览。
一开始进入游戏的时候,会询问你是否继承上一作的记录密码。有上作的记录密码的朋友就可以选择这个。
然后按照下列的顺序
そPえEAAそPさFLSえWてYEこ
ERSそEこゆまGもETいいTえEE
そHよれEEまSEえゆXEふのCきえ
EゆよEひPEえPこふまEかEEのZ
这个密码对应的是王冠,输入后就能够直接获得了。
【队伍搭配】
《世界树迷宫2》可以说是一款DRPG游戏,也就是游戏主打的是地牢探索,而队伍搭配在游戏里就显得非常重要,因为能招募的职业很多,但是能搭配起来的只有4个,所以很多玩家表示选择困难,所以下面带来游戏的队伍搭配推荐。
推荐队伍配置:前卫:武士*1,治疗师*1,后卫:弓箭手*1枪手*2
因为你修改后技能爆满,武士作为全角色中物理攻击力最高、泛用性最强的角色,带一个。
治疗师用的是法杖,放后排浪费了满等级的物理攻击,而且唯一的法杖攻击升满了火力也很充足。无论什么队伍都必须带治疗师。
弓箭手的目的是尽量做到遇敌先手、反遇敌先手。他的警戒步行在你一心只想走地图的时候可以不用烦遇敌。
枪手自带2段攻击和暴击增强,基本一发普攻出连击就能够秒掉大部分小怪。
打某些BOSS需要将一个枪手换下去,换成一个圣骑在前排。因为这个游戏中存在着即使全角色满属性满技能都扛不住的即死攻击,惟独圣骑的属性防御和那个能够在即死攻击中留下1 HP的技能可以扛一下。
【职业加点】
《世界树迷宫2》中,职业非常多,而部分职业都是需要加点来提升自身战斗能力的,由于按照加点的不同,职业能力也会出现较多的变化,所以下面带来职业的正确加点方法介绍。
圣骑士:一般游戏开始很多人都觉得难 所以圣骑的负担比较大 因为是典型的肉盾 加点尽量先保证自己的生存能力 然后开始学习前排伤害轻减与后排伤害轻减 一方面可以保证队员在快死的时候降低死亡率 另一方面后期要学习“全体加防”的技能 要求就是前后排各LV3
另一种挑拨类型的也不错 学习挑拨把敌人的攻击引到自己身上 然后再学习パリング完全抵挡任何攻击 不过这方法只适合初期 到以后BOSS都会全体攻击 这方法就不灵了……
武士:一定要尽快学出“ハヤブサ驱け” 清理杂兵就靠这个了 尽量快速学到10级 学满后只要你武器保持更新 杂兵除了那些抗物理的通关前基本都可以秒杀
暗猎:暗猎如果没有专门训练队伍的话还是推荐用剑 到后面学了吸收剑与石化剑后非常厉害 刚开始最好先学吸收剑 学个2级就够 能吸75% 在初期没钱买血药的情况下这个再好用不过了 等剧情进展到一定时候再学石化剑 运气好的话FOE可以开战直接石化 本身暗猎速度就快
治疗师:初期医生一直向复活技能发展 先把复活学会 这样就不用去教堂花昂贵的价格救人了…… 学会后开始学习低等级的全体恢复魔法 争取学到3级在初期就够用了 中级的全体恢复魔法不用着急 TP太少了就是学会也不够用
弓箭手:主要增加敏捷和攻击力,提高闪避率,然后提高远程输出能力,在后排可以打输出。
炼金:炼金最好能保持每个属性的魔法都学会 从初期,中期,后期分别按照3个属性学习 分别为雷,火,冰 最开始的FOE鹿 还有B4的螃蟹什么的都怕雷 用雷比较容易打 B8开始有花什么的都怕火 到B8就可以开始学火了 冰从B11开始就有蜘蛛怕了 不过效果不明显 到B21再学也行 螃蟹和史来姆都怕
*冰魔法尽量把强力单体学到10级 以后打炎龙要用。
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