休闲益智:新新魔塔3 中文版

摘要

新新魔塔3是一款由玩家自制的休闲小游戏,魔塔系列游戏是经典作品,伴随我们度过许多快乐时光,现在衍生出多个版本供玩家体验。

新新魔塔3是一款由玩家自制的休闲小游戏,对于魔塔这款作品相信很多玩家都不会陌生,从最早的游戏机开始后来到各种手机,学习机上必装的经典游戏,曾今伴随我们度过了很多快乐的时光。现在这个类型的游戏被人不断地改版和再创作,已经衍生出了大量不同的版本。

游戏介绍

新新魔塔3的画面还是采用了传统的魔塔画面,在原版的基础上加入了药剂的选项,游戏过程中多了一些隐藏的物品和陷阱,很多地方需要玩家细心地去观察探索。新新魔塔3整个游戏的难度还是比较合理的,玩家要注意多存档,不然可能可能一不小心就会功亏一篑。

新新魔塔3图片1

操作说明

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确认:C

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药剂:R

游戏攻略

魔塔系列准确的说是一个计算游戏,为了通关你必须做到用最少的损失(HP)获得最大收益(攻防指数的提升)。

扑克魔塔系列的难度应该是所有魔塔游戏中最高的,困难模式不管是魔塔一还是魔塔二做不到上面那点绝对通关无望。

不过新新魔塔3在魔杖的帮助下即使略有失误还是可以通过的。但你依然需要对新新魔塔3里的一些数字保持绝对的敏感才行。

首先我们来看看新新魔塔3最重要的几个参数之间的关系。

1、经验、HP和攻防指数

大家都知道新新魔塔3的经验是用来升级或增加攻防指数的,所谓升级就是同时提升HP和攻防指数,当然也会带来魔杖等级的提升。

新新魔塔3这个魔杖的问题我们先忽略。只看经验、HP和攻防指数之间的关系。

已知条件:

17楼的商店 70经验可以升1级,效果是 HP+300 攻+4 防+4 ,或者16经验换取 攻+2 或 防+2。

57楼的商店 190经验可以升3级,效果是 HP+900 攻+12 防+12 ,或者50经验换取 攻+8 或 防+8。

经验的物价永远保持不变

显然,在17楼消耗经验是浪费的,作为一个魔塔高手绝对不会在17楼浪费一点经验。一切推导公式以57楼为准。

推导公式:

公式A: 1 经验 = 0.16 攻防指数 (50经验=攻防指数8点)

公式B: 1 经验 = 22.5 HP (增加24点攻防指数需要150点经验,所以190经验升三级等于用40经验换取900HP)

2、金钱、HP和攻防指数

新新魔塔313楼起始物价20,每次购物金钱上升1点,效果是 攻+3 或 防+3 或 HP+500。

55楼起始物价50,每次购物金钱上升2点,效果是 攻+6 或 防+6 或 HP+1000。

新新魔塔313楼和55楼的商店物价是不断变化的,轮流购物可以保持两边物价的平衡。所以按哪个商店的物价算都可以,以下是按55楼的物价算。

幸运金币的作用忽略,因为首先幸运金币获得需要魔塔二困难模式通关,具我所知,除我之外还没有人能做到。其次魔塔三的幸运金币也只有第一勇士才能拿到,第二,第三勇士无法获得。

已知条件:

新新魔塔3不考虑幸运金币的作用,一般55楼的最终物价在300左右(幸运金币可以达到450)。

不买炸弹,多卖红钥匙的极限数据应该在350左右(幸运金币可以达到500)。

我们按50起步,最终480来算。350金币值6攻防或1000hp。按平均物价算是错误的,请问你怎么在最后使用200金币换到6攻防呢?

推导公式:

公式C: 1 金币 = 0.0125攻防指数

公式D: 1 金币 = 2.08 HP

因为攻防指数绝对比HP重要,所以公式A+公式C得到

公式E: 1 经验 = 12.8 金币

有了公式ABCDE,我们就可以作很多文章了。

首先是炸弹的使用

第一个重要推论就是用炸弹获得一个宝石是不划算的。

新新魔塔3游戏中提供免费炸弹10个,用来获得武器和炸开迷道基本上正好,但用来拿墙里的宝石肯定是不够用得。

买一颗炸弹是150,加上炸一堵墙50,总共耗费200金币。游戏中所有的红蓝宝石都是攻防+2(防御魔杖的效果暂不考虑)

根据公式C,一个红蓝宝石只值160个金币,所以用一个炸弹换取一个攻防指数+2的宝石绝对是亏本买卖!

一个炸弹换取两个红蓝宝石就合算了。

一个炸弹换取一个升级宝石(价值约1040币),合算。

新新魔塔374楼用三个炸弹换取一个升级宝石,也是合算。

接下去是用炸弹炸敌人的问题了,炸弹是150,加上炸一个怪物100,表面耗费250金币。

同时你会损失被炸死怪物的金钱和经验(后期消灭强力妖怪所得的金币加上折换成金币的经验一般在200金币以上,就按200算),

所以实际耗费约450金币以上。

炸弹炸敌人的唯一的收益是HP的节省,450 金币 = 2250 HP,所以如果怪物对你的伤害超过2250 HP,使用炸弹是明智的。

不过,除非你打得很差,否则不会出现一定要对付伤害超过2250 HP怪物的情况。

新新魔塔3最后一个问题,67楼炸弹开路避免与金卫士作战是否合算?

这里可以节约一把蓝钥匙,消耗等于200G-80G=120G,120G换算成HP=600HP,这时肯定你没有避免熔岩伤害的雪花,所以打金卫士要多伤害100HP,如果金卫士对你的伤害在500HP以上,那么还是合算的。

当然,如果你对HP不是很在乎,或者拿加血魔杖血多的不需要考虑又另当别论了。

第二个重要推论和钥匙有关。

黄钥匙问题不大,本身只值20G,游戏中黄门后大多数怪物都值这个价,即使不值,一个蓝血瓶(400HP=192金币)也算对得起黄钥匙了。

蓝钥匙,值80G,值1的攻防指数。用来拿一个宝石还是合算的。

消耗蓝钥匙只为消灭怪物?

38楼两个高级法师和一个金卫士是合算的,虽然获得金币只有71G,但8点经验值100多金币。

34楼两个中级法师和一个骷髅队长也行,获得金币37G,5点经验值64金币,加起来只有101金币。

红钥匙,值600G,但一般我们不会买红钥匙,只会卖。所以一把红钥匙只值卖价300G。

300G=3.75点攻防指数或者625HP,所以拿81楼的红蓝宝石是可以接受的,拿8个红血瓶(150*8=1200HP)也行。

35楼的小乌贼值不值得打呢?衰弱时打小乌贼需要一把红钥匙,

总共耗费是300G,获得金币170+18经验折换230金币,总共400,再消耗一把红钥匙换来1红,1蓝,1黄,等于多了100金币。

结果就是用300G换得500G,划算。

新新魔塔364楼的炸弹商人也需要开红门,打开以后可以获得一个红宝石加消灭一个黄衣魔王,差不多。

如果你确定你不需要增加新的炸弹,也可以不开。

第三个重要推论和酒有关。

水酒不考虑,有多少卖多少,最后留68楼和82楼的三瓶水酒。

毒酒值100G,等于216HP,中毒之后每走一步消耗10HP,如果你在22步之内又会中毒就没必要使用毒酒。中几次毒以后一起解吧。

根据我的经验不打看守神圣剑的毒龙的话保留4瓶毒酒就够了,打紫蝙蝠、绿兽人之类的两瓶就够。

记得打死75楼魔王后三勇士其中一人要留一瓶。(有金币的话就不考虑了)因为87楼有个陷阱,3勇士中有一个必定会中毒,另一个衰弱,第三个HP扣到1。

火酒卖价200,买价100,劝你一瓶别卖。不够的尽管买,买火酒对付紫骷髅绝对是赚的。如果你可以防杀紫骷髅的话,一瓶火酒可以带来145金币+15经验(值192金币)=337金币的收益。所以一瓶火酒的准确价值是337金币。

新新魔塔3第四个重要推论和神圣剑,神圣盾有关。

首先神圣剑,神圣盾的入口在74楼,很多人找不到是因为必须三人集结后入口才会出现。

那么先打看守神圣剑,神圣盾的小绿龙和灵法师获得经验和金币是不是合算呢?

小绿龙值600G,加上61经验换算成金币780,可得到1380,耗费1个炸弹开路加两个红钥匙加1瓶毒酒900G,大赚。

灵法师就不谈了,1000G加上51经验换算成金币652,可得到1652,要耗费7个炸弹开路加两个红钥匙2000G。

绝对亏本!何况灵法师无法防杀,而秒杀灵法师需要攻击2570以上,绝对是不可能的任务。打灵法师必定会带来HP的损失。

所以,新新魔塔3除了条件最好的勇士之外,其他两个勇士最好不要尝试去消灭小绿龙和灵法师。

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