摘要
江东英豪传是基于经典三国游戏《曹操传》制作的MOD作品,主线设定在吴国,保留了原作的特色,老玩家易上手。
江东英豪传是由玩家在经典三国游戏《曹操传》基础上以吴国为主线制作的一款MOD作品,游戏除了剧情任务整体上依然保留了原作的大部分特色,对于老玩家来说相当的易上手。
游戏介绍
江东英豪传这个MOD属于该游戏系列MOD中改动较少的一部,在游戏的界面与玩法上基本与原作保持了一致,不过MOD也加入了作者对于一些角色与关卡的特殊想法,使游戏产生更强的趣味性,整体而言是款中规中矩的MOD,喜欢的玩家可以尝试下。
游戏攻略
1、物极必反,当江东英豪传人物武力统帅等能力超过95时,吃果子反而会降低他们的能力。
2、宝物大部分都可以有再次得到的机会,不必为了某次某个宝物纠结。
3、江东英豪传宝物都不会重复得到的,除了可以从商店购买的神玉。
4、江东英豪传如选功勋模式,围攻灵活运用,有助于功勋的增长,围攻一定要自家将领收人头,切记。江东英豪传每关开战前,分配一下功勋,需要升的打勾,其他项取消打勾,免得误升。
序章 江东猛虎
江东英豪传游戏开始有难度选择:
1、随便玩玩
2、自我挑战
3、奋斗到底
过场剧情:陈夤赠送银两:1、欣然接受(红);2、委婉拒绝(蓝)想进入幻想路线就选蓝线
江东英豪传第一关 句章讨伐战
战前得到古锭刀
对话:孙坚-许生 孙坚-许昭(许昭士气减少) 孙坚-陈夤
单挑:孙坚VS黄龙罗 (死。精粮)
物品:粗粮(2村庄、鹿砦,吕合、许昭、左上角兵营);山泉水(宝物库);精粮(城池、许生);武力果(战利品)
开始最好臧旻、臧洪能够从麻痹中恢复。臧旻往上走,攻击堵门的小兵,然后去右边;臧洪占住下边的村庄。孙坚率部下往下走。
孙坚单挑黄龙罗后,黄龙罗的手下撤退。臧洪提议攻击左下方的山贼。这时出现选项:1、劝谏;2、沉默
选1,我军攻城,许昭及其部下攻击力增加,主动出击;
选2,臧旻率1个壮士攻城;其余的攻击左下方的山贼。
第7回合,陈夤和2个骁骑兵出现在右边。派个吴壮士上去随时给他补粗粮。
这关的难度在于干掉许生:
许生在HP小于80后会自动跑到城外右边的村庄里,因为伤害输出的关系,不靠孙坚想把许生HP打到80以下是很困难的,所以最后一刀必须是孙坚砍。而砍完后孙坚又追不上许生,所以必须提前在村庄里放一个吴壮士,这样许生会跑到村庄上边。旁边放两个壮士,把许生堵住,他不会攻击的。孙坚升到5级,已经是极限了,这样一来,下一关
4位老将全部5级出场。
过场剧情:对话南华老仙:1、开启升级能力重现计算(红);2、不开启(蓝)。不开启能力重新计算可以得到五种果子各五个,前十关偶尔有额外得到果子或宝物的机会。
开启功勋模式、开启敌我成长(送战旗)、开启装备自动升级、不开启必杀(个人不喜欢必杀),剧情结束,直接进入第二关!
¤能力重新计算¤:正常情况下,能力提升后,升级能增长提升后的能力,但是之前的还是不变,而能力重新计算开启后则是从1级开始算。
例如40级的时候能力从A升到S,那六十级的能力为3*40+4*20=200
开启重新计算后,六十级的能力为4*60=240
¤功勋模式¤:
即通过战斗获得能力提升,五种功勋对应五种能力。
武力功勋:每进行一次物理攻击得到1点武力功勋(不论是否命中皆有效,反击亦有效)
统率功勋:被物理攻击每次加1点统率功勋(不论是否命中皆有效)
智力功勋:施放策略或中策略(不论是否命中皆有效,有益法术亦有效)每次加1点智力功勋
敏捷功勋:双击或物理格挡每次加1点敏捷功勋
运气功勋:爆击或策略格挡每次加1点运气功勋
每击退一个敌军,5种功勋各增加1点
每次战斗中我军的幸存者5种功勋各增加10点
{这里非休闲难度还可以选择开启AI能力成长,开启后敌军的能力会根据战役数量*25来提升能力,例如第二十关,敌军五围增加20*25=500,然后每100就提升全能力的一点,所以所有敌军的武力智力统帅敏捷运气的就提高了5,如果敌军某将领的武力是86,这时候他就变成91,成功由A变成S @ – @ 这样算起来后期的小兵也是挺恐怖的,但是我军加入的时候也同理按这个提升功勋,开启的话可以直接得到一个宝物辅助【战旗】}
开启功勋系统的小伙伴还可以选择是否开启装备自动升级,和豪华版曹操传一样,装备没办法获得经验,而是每一关战前根据人物的等级而提升装备的等级。
¤必杀系统¤:
开启后所有人都可以把作战中受到的伤害(物理伤害和策略伤害均有效)按一定比率储存起来,当达到一定数量就可以放必杀。
目前设定是敌军储存50%的伤害,我军、友军储存25%的伤害,最多储存255。只在本此战役有效,过关后清零。
当技能>=100就可以放一次必杀,同时消耗100点技能【会随着关卡的增加而增加需求量】。
武将类必杀的效果是 暴击+绝对命中+无反击(有可能打出双击)
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