摘要
《王国兴起》是一款欧式魔幻风格的即时战略游戏,类似于魔兽争霸3,强调英雄单位的作用。每个英雄都有独特技能,随着升级,他们在战场上扮演关键角色。
王国兴起是一款欧式魔幻风格的即时战略游戏,游戏的风格类似魔兽争霸3,加入了英雄单位的设定,每个英雄都有一些强力的技能,随着等级和能力的上升,他们将在战局中扮演至关重要的作用。
王国兴起中以黄金和水晶最为游戏的基本采集资源,除此之外还一个数值也非常重要,那就是荣誉值的设定,在游戏中你见增加人口以及作战单位时并不是像传统战略游戏中一样靠造房子来增加人口上限,而是消耗荣誉值,这使得的你的人口数量将会得到控制,英雄的技能学习同样要用到荣誉值,所以你谨慎使用这个重要的资源。
游戏操作
鼠标左键射击
鼠标滑轮切换副武器
鼠标右键发射副武器
上方向键向后看
左方向键向左看
右方向键向右看
下方向键俯视
回车键投弹视角
SHIFT键加大油门
CTRL键减小油门
C键切换视角
TAB键跟随视角(炸弹,鱼雷,目标)
G键收/放起落架
Q(长按)切换到下一架飞机(一次性操作)
HJK键隐藏/出现面板
最低配置
操作系统:WindowsXP
CPU:P41.4GHz以上
内存:512MB以上
显示卡:64MB以上之VideoCardHWT&L显示卡
硬盘空间:4.5GB
游戏秘籍
使用方法:
按回车
octrta 王国兴起7荣耀3000黄金100珠宝单位训练及升级研发速度加快
makemefamous 7荣耀
makemerich 3000黄金100珠宝
fasterfaster 单位训练及升级研发速度加快
cheat resource all+1000 =所有资源加1000
cheat die [名字] =立即杀死
cheat safe =人类城堡有机枪保护
cheat sandbox =所有玩家变人类且地图全开
cheat ai [on, off, or debug] =设定人工智能
cheat diff [0-5] =设定游戏困难度
cheat achieve =显示成绩
cheat defeat [name] =失败
cheat victory [name] =胜利
cheat tech[name][tech or all][on or of] =王国兴起显示或改变科技
cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =显示或改变资源
cheat age [number][name] =显示或改变年代
cheat military [number][name] =王国兴起显示或改变军事等级
cheat civic [number][name] =显示或改变城市等级
cheat commerce [number][name] =显示或改变贸易等级
cheat science [number][name] =显示或改变科学等级
cheat library [number][name] =显示或改变图书馆等级
cheat reveal [on or off] =地图全开
cheat ranges [0 or 1] =显示攻击范围
cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =调整伤害值
cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物
cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物
cheat finish =建筑物完成
cheat bird =产生野鸟
cheat nuke =产生核子
cheat explore [normal, explored, all] =改变探索设定
cheat pause [0 or 1] =游戏暂停
游戏攻略
1、单位的建造上
虽然也是两种资源类型(黄金与宝石水晶),但是实际上游戏中有第三种潜在的“资源”,那便是“荣耀值(Glory)”的存在。最多可以拥有的荣耀值只有7个,它几乎决定了胜利的关键。要增加人口,我们一般会想到:建房子!没错,建房子,然而在RK中,建造王国兴起人口的房屋是需要消耗“荣耀值”的,而消耗的数值会不断上升——也就是说,在家里屯兵的战术便无法实现了。另外,英雄的雇佣以及技能的学习同样需要消耗“荣耀值”。
2、其次,中立种族的存在
虽然王国兴起中立种族的出现并不是什么新鲜事,然而你会发现,当你进攻中立种族的基地,然后消灭所有有生力量以后,那个基地的归属权就变成了你的。虽然基地里自动生产的中立兵种不受你指挥,不过它们会自行守护基地。而且,夺取中立种族基地也是获得荣耀值的途径之一。每次夺取王国兴起中立种族的建筑物后,你都会得到一个选择特殊奖励的机会,比如建造贩卖魔法物品的商店,或是雇佣几个不占人口单位的中立部队,又或是获得一个具有特殊能力的强大兵种等等。可以说,这个设定的存在让游戏不再只是直接与敌手交锋——控制足够多的中立种族也会让胜利的天平向你这边倾斜。
3、最后,是英雄系统的创新
RK中,所有的王国兴起英雄的技能不再只是单一的伤害敌人、降低速度或是把对手击昏——每个技能都有其独特的用处,而技能的选择甚至会直接影响到你的兵种构成,要说和魔兽英雄的区别就是,RK的王国兴起英雄几乎是针对兵种而言的,这个大家在游戏中会有切实的体会。道具方面,每个英雄都有4个装备栏,以及4个王国兴起备用物品栏。不过,英雄所能装备的物品是有限制的——总不见得一个远程攻击的法师型英雄手握长剑反而攻击增加了对吧?每个英雄所能装备的物品都是不同的,你可以将光标移动到空置的装备栏以查看可以装备的物品类型。另外,药水作为一个单独的属性栏存在,当你捡起它时,可以给王国兴起英雄提供永久的属性加值,或是暂时的增强效果。比较不同的是,药水、装备的掉出都是随机的,甚至可能你自己的部队死亡也会掉出某件强力装备(物品掉落是随机的,有点像暗黑,就算小兵有时也会掉落非常强力的装备–)。
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