策略游戏:魔物巢穴编年史 中文版

摘要

《魔物巢穴编年史》是一款策略类游戏,拥有暗黑风格的装备系统和地下城战棋风格。玩家可以自行组建四人小组,通过观察人物介绍和属性来选择人物。

魔物巢穴编年史是一款策略类游戏游戏拥有着像暗黑一样的装备系统以及那独特的地下城战棋风格、游戏中玩家可以自行组建一个四人小组,在选择人物是可以移动鼠标来观察其人物的相关介绍与属性,想知道如果能够玩通关就要好好看下游戏的介绍,因为弓箭手在这里其实就是个奶妈。

游戏介绍

一款由Armor Games制作并发行的策略战棋游戏。魔物巢穴编年史游戏拥有类似暗黑一样的装备系统、独特的地下战棋风格,玩家需要组建你独一无二的战队,前往危险的魔物巢穴,去阻止邪恶力量的阴谋。

魔物巢穴编年史图片1

操作说明

开始方法

魔物巢穴编年史游戏加载完成后点击play game – 再点击close – 然后点击选择人物组建团队 – 再点击accept – 然后点击I – 接着点击continue – 最后点击okay开始游戏。

游戏玩法

魔物巢穴编年史游戏开始后拖动人物调整阵形,然后点击下方的英文,再点击攻击目标即可开始战斗。下方有各种道具。

魔物巢穴编年史图片2

角色说明

战士:

1.战士的守备姿态全体减伤20%神技,这也是不愿意放弃战士的原因.

2.战士自带的加血技能和耐力Endurance相关也是神技.

3.盾墙近战列所有单位+20%减伤神技.

4.血转蓝神技啊!!!本作仅有的一个加蓝技能居然给战士了.

狂战:

1.两个战士的选择上来说开荒盾战要优于狂战.

2.狂战那个增加周围三个格子的队友15%伤害的buff的确很不错,装备起来了走暴力输出路线可以考虑.

3.狂战的三个特有技能太渣了,一个是用自己的全部行动条换队友的一半行动;一个是治疗队友,远不如牧师的治疗;最后一个战斗重整倒是还成.最最最关键的是狂战没有嘲讽.

盾战

1.盾战的那个必中的战斗姿态是神技,彻底解决了所有职业恶心的命中问题.本作命中的给人感觉特别坑爹主要是因为一旦miss损失无法估计.尤其是打那些65%命中的贼,各种打不中简直让人无语.配合战士的顺劈也就是攻击所有近战单位能有效打出各种buff.

2.魔物巢穴编年史特有技能嘲讽神技不解释

3.冲锋其实也是一个高伤害神技,但使用条件太苛刻了,必须是和战士站在一列上,而且还是远处的那一个小格.

___________________________

牧师:

1.牧师的光辉姿态神技不解释

2.裁决姿态也是神技啊,值得一提的是放技能都能打出裁决姿态实在太强大了.

3.惩戒必中神技,魔物巢穴编年史本作中必中的都是神技.

4.净化不能给净化敌人的状态太可惜了…没法破敌人的保护了.

5.圣光群体mis神技,就是耗蓝太多

6.圣油神技,配合刺客的隐形+圣油+奇袭秒杀后排不成问题.

惩戒牧:

1.痛苦祷言敌方全体伤害神技,配合裁决姿态就是团控

2.清算神技,惩戒牧解buff

3.炽热有mis问题所以看似200%的伤害并非有想象中好用.

戒律牧:

1.快速治疗很有用,但是群疗并非很有用,因为有光环的存在而且控制好仇恨根本不会有太多放群疗的机会.

2.祷告我没用过,消耗行动值的技能都是废柴.

____________________________

法师:

1.法师的魔导姿态神技能弥补不少法师缺蓝的问题.

2.快速施法姿态是很不错,+10速能让法师跑的比贼都快.

3.影子法师神技不解释,影法输出只有本体的50%,但是各种特效都是一样的,比如抽蓝,又比如召唤师的时间扭曲和分解.

4.抽蓝,不错的技能.打出一个freeskil蓝就满了.

元素法:

1.本作我个人觉得元素法远不如召唤师给力,走纯输出路线的一般都不适合开荒.

召唤师:

1.本作最强职业没有之一

2.时间扭曲神技,算好行动顺序能连动两个甚至三个回合足够秒杀对面后排法师.

3.分解也是神技30%以下血量100%秒杀boss也不能幸免,影法也能用!!耗蓝仅有20点,而且还不能复活!最好的秒杀终结技能没有之一!

4.战斗傀儡:免费的单位不是神技是什么?

___________________________

贼:

1.贼的姿态一般都开特有的,毒姿态的效果太弱,潜行姿态就加点闪避无助于输出.

2.致残减少移动速度是持续整场的,魔物巢穴编年史神技不解释.致残+冰冻+武器特效废掉一个单位不成问题.

3.隐形神技不解释,秒杀必备而且隐形后敌人不会打,也可以当一个保命技用.

刺客:

1.不用怀疑刺客绝对比贼更适合开荒.

2.刺客的特有姿态+10%暴击+100%暴伤神技啊.秒杀就靠它了.

3.奇袭是本作第二神技当之无愧,第一当属召唤师的时间扭曲.秒杀后排必需技能.

4.致死是本作仅有的第二个秒杀神技,值得注意的地方是这个技能只能对近战单位使用.所以站位的时候刺客绝对要放前排正中间.

__________________________

弓箭:

1.弓箭的那个治疗姿态似乎是有bug,对加血似乎没有加成.

2.迅捷神技不解释!这也是我一直舍不得丢弓箭的原因

3.钉刺射击(Pin)晕人神技,但是有恶心的命中问题.

4.不要小看猎人的毒箭,全智力的猎人毒箭非常疼的.

猎人:

1.猎人的狩猎姿态其实很不错,能弥补蓝不足的问题.

2.猎人的招牌技能鹰眼+箭雨其实非常鸡肋,因为命中太低

小德:

1.之所以叫十字弩猎人小德是因为我发现拿十字弩纯粹就是摆设,这个猎人根本就没什么暴击秒杀技能.特有的技能全是和智力相关的…

2.小德特有的姿态能打掉敌人特有的buff神技啊,仅有的一个能破敌人开嘲讽的盾战的效果的了.敌人一个战士开嘲讽后面站着三个法师你想死的心都有了,我一直恋恋不舍小德就是这个原因.

3.陷阱虽然能放一排,但并非有想象中的好用,我曾想过陷阱+嘲讽当群控的,其实效果非常次,因为敌人多的时候要追求秒杀,敌人少了光召唤师就能玩死不用陷阱了.

4.复活还成吧…

5.荆棘其实很有意思.反弹伤害而且能放多个队友.全智力的小德反弹一下20多点伤害很nb.

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