摘要
《行会2威尼斯》是一款独具特色的模拟经营游戏,融入了许多真实生活元素,并以精湛的图形技术呈现,展现了生活中的方方面面,如结婚生子、打架斗殴、申请职位等。
行会2威尼斯是款非常独特的模拟经营类游戏,游戏还加入了了许多真实的生活中的元素,并通过最完美的图形技术来使其更加的完美,游戏中你还会看到你在生活中所能够见到的所有事情,如结婚生子、打架斗殴、申请职位等等。游戏的设计方面偏向于网络游戏,虽然是所谓的生活模拟类游戏,但是行会2威尼斯游戏却加重了内容的发展与连贯性,让玩家们能够在这个充满了真实环境的世界中壮大自己的中世纪家族。
游戏亮点
行会2威尼斯正如大受好评的前作《欧洲1400:行会》以及其后的资料片一样,这款由4HeadStudios开发的最新作将14世纪的欧洲搬到了玩家的面前,并且通过最新图形技术使其更加美轮美奂。虽然大体上是一款经营类游戏,但是所谓”生活模拟“体现在本作的方方面面;
实际上,本作的设计概念有点类似于网络游戏。在本作中,你不仅仅可以经营自己的家族产业使其壮大,更可以看到人物在游戏中生活的方方面面;例如结婚生子、申请官职和吵架斗殴等等。
游戏世界完全处于动态之中,你所看到的市民们都有着自己的生活方式,在街上行走的时候,你偶尔会看到处决犯人的场面,或者某个富裕的商人被你的对手打劫。
在行会2威尼斯游戏中,玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。 但是游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!
职业介绍
流氓
流氓带有或多或少带点阴影的技术和建筑物,可以在光天化日之下神不知鬼不觉的掏空牺牲者的钱包,勇敢的进入市长房屋,过着抢劫人生,或多在树丛里祈祷无辜但富有的商人经过。总之你通常靠着一些—好吧,是一直都靠不合法的手段讨生活
扒窃、偷盗、抢劫和勒索保险费—这就是是流氓的生活!
工艺师
手艺人构成理想人生的骨架。不管是铁匠、木匠或裁缝师—手艺人总是能带来商机。而因为手艺人总是受欢迎,所以他们也很容易靠关系踏进政治圈。许多手艺人成为议会的一员,拥有藉由议会定下城市规矩的权利。
受益人的生活几乎都围绕在生产商品上,不管是日常生活用品或是装饰用品,大量商品带给使用者们确实的好处—这就是让手艺人的商品大受欢迎的原因。
民生供应者
民生供应者拥有负责制造及供给食物的技术和建筑。行会2威尼斯民生供应者是个相当强力的职业,如果少了民生供应者,充满饥民的城市会变成什么样子,应该很容易想象。
民生供应者涵盖所有播种、畜牧,和做出美味的派,考出新鲜面包的职业。民生供应者还能经营旅店,能接触到一些贩卖食物以外不寻常的人物。
学者
行会2威尼斯学者构成生活中的指挥部分。不管是牧师或黑暗的炼金术师—没有其他的职业有如同学者般宽广的活动领域。虽然起步比民生供应者和工艺师困难又危险得多,但学者的最高极限超越常人,尤其当他们想成为贵族参加政治时,它们的才能让他们占有比工艺师更大的优势。学者的活动范围确实很广,从身为牧师拯救灵魂到身为巫师制造黑暗药剂—黑到看一眼就觉得是散播病菌的邪教物品—学者有很多方向可以选择。
如何自定义开局
开局的设置在行会2威尼斯游戏config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一个难度下玩家的开局设置,而[INIT-A I-1]是指第二个难度下电脑的开局设置。
其中可用的属性为:
HasResidence = 1 是否有初始的房子
Workshops = 0 工作场所数目
Money = 3000 初始的钱数
Married = 0 是否结婚
Childs = 0 孩子数目
假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 1
Childs = 30
…..er…开局就30个孩子…杀人越货死两个也没关系了
另外你还会发现,如果你把Married设置为1,虽然开局你就已经结婚,但是对象的职业却是和自己一样的。
如果是电脑,开局已经结婚,难度是提高了还是降低了?请自己思考。
如何解决这个问题呢?打开Scripts\Campa ign\DefaultCampa ign.lua
找到 if BossCreate(nil, 1 – SimGetGender(“boss”), SimGetClass(“boss”), -1, “spouse”) then 这一行改成:
if BossCreate(nil, 1 – SimGetGender(“boss”), Rand(4), -1, “spouse”) then
好的,现在新建开局,你(或者电脑)的对象将是随机的职业。
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