摘要
《三国志战略版vivo版客户端》是一款基于光荣《三国志》系列的策略手游,经光荣正版授权改编而成。
三国志战略版vivo版客户端是一款以光荣《三国志》系列为基础的策略手游,该游戏通过精心考据三国历史和传神的人物肖像,重现了三国志战争的壮丽场面,并将真实战争规则巧妙融入策略游戏模式中。在这片古战场上,你将登庸三国名将,搭配五大兵种以少胜多,谋划万人军团战。与其他SLG强制单程折返游戏不同,这款游戏允许玩家指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成,无需返城。同时,玩家可以根据战场情况实时调整行军路线,如盟友遇难时,迅速转向前往支援。获得光荣正版授权改编而来。三国作为历史上最著名的时期之一,包含了非常多玩家们耳熟能详的事件,在这款手游中玩家们就能近距离体验三国时期的战火纷飞,招募武将以及士兵,在乱世之中成就一番事业。
游戏亮点
1、全新三国题材,新型SLG玩法
三国志战略版与大多数三国题材的策略类型游戏一样,玩家在游戏中的使命,就是驰骋沙场、攻城略地,但不同的是,一般类型的三国游戏,都是将主要的玩法集中在战场上的,将一些休闲机制是完全边缘化的,似乎玩家在游戏中的唯一使命,就是战斗。
但是在这款三国志战略版游戏中,玩家将将原版三国志中的玩法都保留了下来,玩家不仅能够在战场上浴血杀敌,在战场后方,玩家也是可以体验到有别于其它三国游戏的机制玩法的,加入了养成的元素,劳逸结合,让玩家更有主次分明的游戏体验,玩家自然也就多了一种游戏路线可以选择。
2、优化战场机制,创新加入地形因素
玩家平常所接触到的三国类型游戏,基本上战斗场景都是发生在一个或多个平面地形上的,游戏场景千篇一律,战斗场景对于玩家来说更像是在走走形式,一般能够选项跳过的玩家都是会直接选择跳过的。
三国志战略版将玩家平时最忽视的地形因素加入到了战斗中,不同的游戏地形,是会对玩家的行军、战斗造成一定的影响的,新加入游戏的地形元素,将会在一定程度上左右玩家的战局,利用好地形,将会使玩家更好地掌握战场的动向,提高军队的战斗力,从而达到事半功倍的作用。
3、以弱胜强,绝对的公平战斗
在这款游戏上,玩家是看不到太多的氪金点的,这点在最初游戏研发的时候,就已经是重点介绍给玩家了,也正是基于这点,在这款游戏中进行的战斗,基本都是由玩家的技术来左右战局的,即使敌方玩家的军队兵强马壮,只要玩家指挥得当,以弱胜强的战事也是不少见的。
玩家即使不氪金,凭借自己出色的游戏理解和操作能力,也是可以在发展速度上超越氪金玩家的,游戏最大化缩减了氪金系统对于游戏的影响,力求给玩家一个不一样的三国世界,让玩家明白,并不是所有的三国游戏,都是可以凭借氪金无脑冲的。
4、盟友机制,与好友一起并肩作战
在三国世界中,最重要的当然是盟友了,在玩家比较弱势的时候,盟友就可以提供给玩家极大的帮助,这点在之前的三国类型游戏中,也是有相应的机制的,但是在这款游戏中,游戏是将其机制进行了修改,削减了强势方的权限,给予一些比较弱小的玩家更多的补助,实打实给予资源奖励,切实帮助玩家提升整体实力。
阵容选择攻略
矢志以北,间军谋国。沮授的一生是可以受到很高的评价的。三国志战略版沮授黑科技阵容搭配是什么?有的像三国谋士沮授一样,精神的玩家肯定很想知道这个答案。因为在战略版里也是一个很受欢迎的武将。这也是因为他有着宁死不肯向曹操投降的矢志精神。同样他也向袁绍号召着缓图天下的计划,但袁绍这个人徒有其表,是听不进去忠言逆耳的。可惜了这一位忠心的谋士。
沮授阵容搭配
当然,这款三国志战略版游戏真的讲述了一个真实的三国。沮授最好的搭配还真是袁绍这一个庸主。不过抛开历史,只说游戏这样一个组合,反倒有奇效。袁绍的万箭齐发与沮授相配合起来,居然可以做到一边控制敌军,一边造成不少的伤害。这种既有伤害又能粘人的打法,对不少的队伍造成了一个很大的头疼。
沮授可以去学习诸葛亮的草船借箭,或者是曹仁的八门金锁阵,这样可以让它免于在战场上瞬间被敌人集火消失。三国志战略版中而可以对敌人造成他本身黏人的控制,这真是一种很强的黑科技呀。
沮授介绍
三国志战略版中沮授总体来说是一位标准的智将,当他所有的属性升到满之后,也是有200多的智力的。不过沮授的技能是会给敌人带来控制的。但是其历史是悲壮惨烈的,当时他与好友田丰的计谋一并不被袁绍接纳,导致袁绍败走官渡,四世三公的基业崩溃一篑。
事件战法
一、铁骑驱驰
1、三国志战略版中战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。
2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。
3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。
二、裸衣血战
1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。
2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。
适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。
三、引弦力战
1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。
2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。
适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香
四、刚勇无前
1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。
2、三国志战略版中适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。
适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁
五、敛众而击
1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。
2、三国志战略版中又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。
适用武将:高武力武将
更新内容
v2052.1115:
1.全新奇观系统玩法已上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
v2050.1099:
1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2049.1088:
1.春节系列活动陆续开启中!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.异常问题修复;
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