摘要
怪物猎人now是一款结合Niantic与卡普空的AR手游,运用最新AR技术让玩家在现实中与怪物展开激战。
怪物猎人now(monster hunter now)是一款由Niantic与卡普空合作开发的AR手游,采用了最先进的AR技术,让玩家可以在现实生活中与怪物进行激烈狩猎。在怪物猎人now中你需要在周边地图上进行讨伐,当怪物出现时就开始讨伐,从初级的贼龙到强力BOSS雌火龙,怪物猎人now游戏怪物种类非常丰富,一共提供了13种经典的怪物等着玩家来挑战,每种怪物都有自己的特点和弱点。想要成功讨伐并不是一件简单的事情,你需要熟悉怪物的招式和动作模式,然后合理运用自己的武器和道具,才能顺利击败。玩家可以自己一人狩猎, 也可以四人联合讨伐,组队狩猎威力更强的怪物。当你们组队时,BOSS相应的也会加强,增加狩猎的难度。感兴趣的玩家快来下载看看吧。
游戏特点
1、怪物猎人now通过AR技术,现实世界变成了狩猎的新战场。
2、保留了系列作的狩猎乐趣,更有AR的互动创新。
3、轻松发现周边地图中的怪物,开始讨伐之旅。
4、丰富的怪物种类,各具特色的外形和能力。
5、精细的怪物模型和行为,增强现实系数超高。
游戏特色
1、走出去,踏上全球探索之旅,追踪并猎捕怪物猎人世界中出现的一些最强大的怪物。锻造强大的武器,与猎人同伴合作,追踪比生命更大的怪物并正面迎击它们。
2、开始游戏:在怪物猎人now中,您需要走出门,身体移动以狩猎出现在现实世界中的怪物。 根据您周围的栖息地(森林,沙漠或沼泽)发现各种怪物,并独自参加激动人心的战斗,或与其他猎人一起组队对付这些大型怪物。
3、即使将手机放在口袋里,也可以标记怪物:通过冒险同步,您可以在探索城镇时使用彩弹射击来标记怪物,并将怪物狩猎带到您家门口。在您探索时,您的 Palico 可以用 Palico 彩弹标记经过的怪物,即使您不积极玩,也可以稍后返回给它们,确保动作永不停止。
4、武器和盔甲:拥有从剑和盾到锤子和弓箭的各种武器类型,您需要收集材料,锻造和升级武器和盔甲以击败特定的怪物。当您击倒怪物时,您将收到可用于制造更强大武器和盔甲的材料,以便猎捕更危险的怪物。收集铁矿石和怪物骨头等资源,打造强大的盔甲,抵御更强大的怪物攻击。
如何预约
1、进怪物猎人now官网(可能需要加速),进入之后点击预登记
2、转到页面下方,出现安卓、苹果各自的商店,前往对应商店预约即可。
中国可以玩吗
可以玩的,但是怪物猎人now需加速器启动,或者等待国服上线。
怎么玩
1、在本站下载安装怪物猎人Now官方版,然后打开奇游手游加速器,找到该游戏,点击右侧加速;
2、加速完成后,点击下方打开游戏;
3、进入怪物猎人now游戏后,选择出生年月日;
4、然后新建账号;
5、选择登录方式;
6、登录后等待一会游戏加载即可进入游戏;
7、进入怪物猎人now游戏如图,玩家可以在野外与怪物战斗。
武器攻略
剑与盾
剑与盾完美平衡了进攻和防御,让您能够快速出击,同时还可以通过长按设备来阻止攻击。剑盾是猎人多年来依赖的绝佳起始武器,它还拥有特殊技能“完美冲刺组合”,可以用强大的连续攻击来打击怪物。
大剑
大怪物有时需要大武器——而它们不会比巨剑更大。毫无保留地用传奇般的致命利刃的全部狂怒攻击怪物——长按可释放强大的蓄力斩击。大剑必杀技“真力斩”,用尽全身力量,对怪物发动更加强力的斩击,造成巨大伤害。
长剑
长剑可以进行快速而精确的连续攻击。攻击怪物会增加精神量表,增加攻击力,但如果你受到伤害,你会失去精神量表。特殊技能“灵盔破坏者”从空中进行跳跃和斩击攻击,造成大量伤害。
锤子
您想用同样大的武器击中大物体吗?忘记刀片的精确度吧,锤子是一种钝力武器,肯定会给你用它击打的任何怪物留下印象……尤其是当那个怪物被击中头部时。特殊技能“旋转大棒”在你挥动锤子时会持续造成伤害,然后以强大的上部攻击结束。
轻弓枪
远离战斗并保持安全距离,并发动远程火力攻击,即使是巴罗斯人也会在惹恼你时三思而后行。根据弓枪的不同,子弹也有所不同,选择对特定怪物有效的子弹将使你的攻击更加强大。特殊技能“飞龙冲击反击”发射强力子弹,引起大爆炸,对怪物造成巨大伤害。
弓
擅长中距离攻击的武器。通过长按屏幕,玩家可以充能最多四个级别,每个级别释放不同类型的箭头。特殊技能“龙穿”利用猎人的全部力量释放出可以穿透任何东西的箭,使用时对怪物造成大量伤害
常见问答
Q:原作中的装备素材为随机掉落,那在本作中素材的掉落为固定还是跟原作相同为随机?
A:没错,这款游戏的素材也是随机掉落。
Q:本作的素材除了透过魔物外也能透过探索或调查取得,这部分也是随机还是固定取得?
A:探索不同生态系、栖地取得的资源确实也是随机的,但在地图上会有些特定的点可以取得特殊物品。像森林、沙漠、沼泽这些特定栖地确实比较容易采集到某些物品,但整体来说还是随机的。那任务的部分奖励就是固定的,完成任务可以获得哪些道具以及多少经验这个就是固定的。
Q:染色球最多可以标记多少魔物?会因为等级的提升而提升标记上限?另外,如果有上限,是会暂停使此用功能直到有空位,还是会直接覆盖最旧标记纪录?
A:染色球的预设最多可以标记八只魔物,但如果有买通行证可以把上限增加至十只。
达到数量上限后将暂时无法标记新魔物,这时如果想标记新魔物有两种选择,一个是到清单里移除一只已标记的魔物,这样就能有一个新的空位,另一个选择是狩猎一只清单里的魔物,这样也可以空出一个空位。
Q:本作跟在地店家、特定景点合作的可能性?
A:当然我们是非常开放的,如果有机会的话是希望可以一起合作的,所以如果台湾有什么企业或商家想合作的话我们都非常愿意,但现阶段,至少在我们正式上市的当下,是还没有任何跟商家或店家合作的计画。
Q:承上题,地形变化是否也可能影响与在地景点合作?
A:我们现在确实有在看世界各地比较大型的公园,把这些公园设计成出怪的频率跟密度会比较高,会有比较多的魔物可以让大家狩猎。所以走在一般的路上跟走在公园里,玩家遇到魔物的密度跟频率是不一样的。
而生态系、栖地的分布就是完全随机的,就如刚才所说栖地每24 小时会重新分配一次,这样就不会让单一地点的栖地永远相同,只能遇到特定魔物,我们知道这样对于游戏体验来说会比较单调,所以设计成每24 小时会轮替一次。但确实我们也有在思考未来可以再多做一些变化,让地形、栖地的变化可以跟现实世界有更多结合。
Q:针对此次游戏电力耗损状况是否有重新作调整?因为先前《Pikmin bloom》有让特定iPhone 电力损耗特别明显的情况发生
A:当然我们知道任何一款游戏的性能、体验、表现对于玩家来说都非常重要,如果希望游戏的表现越好也越会消耗电池,所以我们必须在两者之间取得平衡。毕竟《 Monster Hunter Now》是一款即时的冒险游戏,又需要运用到GPS 定位系统还有很多不同的感测器,所以确实需要让手机进行大量的运算,也就会消耗到比较多电力。话虽如此,我们还是会持续进行最佳化,确保在游戏体验跟电力损耗之间取得一个更好的平衡。除此之外,游戏里也可以透过设定,让玩家选择针对电池寿命做最佳化,还是让游戏运行更顺畅亦或是让画面更精美,自行去做取舍。
Q:随从用染色球标记是自动还是有什么机制触发?
A:是随机自动触发。
Q:在原作中会有特定著名魔物,在《Monster Hunter Now》是不是也会有特定著名魔物登场?
A:还没有。
Q:请问官方营运上的问题,对于目前游戏还在未开放地区上线,但已有模拟器与飞人等行为,会如何对应处理。
A:现阶段我们遇到的问题比较少是飞人,比较多是模拟器,有些还没开放的地区已经开始有玩家在玩。这个问题官方的态度一向都是会认真处理,绝不容许模拟器、飞人这种违规行为。我们也知道要去因应这些问题并不容易,但我们会持续努力。
Q:在原作中,需要去不同的地图搜集各种素材,制作各种不同的道具来帮助狩猎。在采集与自制道具的部分,《Monster Hunter Now》可以制作哪些呢?像是有没有可以捕获魔物的陷阱?
A:现阶段我们的道具制作还是比较聚焦于武器与防具上,但确实我们也认为未来可以加上陷阱或是其他道具让玩家制作,未来可能会再开放。
游戏评测
怪物猎人now,这款游戏由Niantic与卡普空联手打造,将怪物猎人的世界带入了现实生活之中。游戏利用先进的AR技术,使得我在户外也能体验到与怪物搏斗的乐趣。我发现这个游戏最大的亮点之一就是其独特的互动性和沉浸感,让现实生活成为了狩猎的新战场。不论是走在街道上还是在公园闲逛,都能随时发现怪物的踪迹。这不仅让我感到新奇,还激发了我的探险欲。
游戏中有着多种多样的怪物等待着我去挑战,每种怪物都设计得独具特色,具有不同的外形和能力。从简单的贼龙到强大的雌火龙,这些怪物不仅考验了我的狩猎技巧,还增强了游戏的可玩性。同时,游戏提供了丰富的武器选择,从传统的剑与盾到更具创意的长剑、大剑等,让我可以根据不同的狩猎场景和个人偏好选择合适的武器。通过不断地挑战,我不仅能提升自己的狩猎水平,还能收集材料制作更强的装备。这样的游戏体验让我感到十分充实和满足,也期待着更多玩家加入这场精彩的狩猎之旅。
更新内容
v83.0:
感谢你现在玩怪物猎人。
・功能大修。
*如需更详细的更新资讯,请浏览社区论坛。
v77.0:
感谢你现在玩怪物猎人。
・猎人指南已经实现,允许您通过猎人菜单查看与狩猎有关的各种信息。
・你将能够发送一个朋友请求猎人在一些团体狩猎杀死一个大怪物后一起。
・参与要求增加到8★或以上的大型怪物。
v76.2:
感谢你现在玩怪物猎人。
・实现了新功能:“漂移冶炼”。允许技能被授予装备。
v75.1:
感谢你现在玩怪物猎人。
・新的怪物追踪器功能,让你猎杀你选择的怪物。
・团体狩猎在团体狩猎中杀死怪物奖励。
・Bug修复等。
v74.1:
感谢你现在玩怪物猎人。
・Bug修复等。
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