摘要
我的战舰无敌版是这款沙盒创造类手游的破解版本,通过破解游戏的数值系统,让玩家们可以轻松享受一击秒杀敌人的快感。
我的战舰无敌版是这款沙盒创造类手游的破解版本,在此版本中破解了游戏的数值系统,让玩家们能够在游戏中获取无限的攻击力和防御力,可在战斗中一击秒杀敌人,轻松的获取游戏的胜利。游戏中玩家们可发挥创造力自由的改造自己的战舰,为自己的战舰添加各种强力武器装备。
游戏特点
1、新竞技模式,玩法多变
我的战舰让玩家通过不同的竞技方式,体验酣畅淋漓的竞技快感,在这里玩家可以任意选择喜爱的竞技模式,与各地的英雄一较高下。其中《我的战舰》匹配模式可以根据玩家以往的游戏战绩,将战绩接近的玩家进行匹配,尽可能的创建出实力相等的两只队伍,充分的保证游戏的平衡性。
2、极限设计二维电路图
我的战舰将最独特、最具挑战性的“黑科技”二维电路图模式融入其中。通过二维电路模块连结各功能模组,让你的战舰更具独特化。电池代表武器使用频率、燃料代表移动速度,让战斗充满未知,是注重火力的电池搭配还是速度为王的燃料,极限设计你的专属战舰,让“自由”“独特”成为你的战舰专属名词!
3、实时竞技+沙盒建造
我的战舰玩家们处于不同的星球,收集资源从而建造各自的战舰进行在线对战,‘建造、驾驶和战斗’作为《我的战舰》主旋律,将伴随玩家探索星际迷航。随着等级提升,配件、电路模块以及武器随之解锁,提高战舰性能的同时让战斗充满未知。当然,也可以通过‘租赁’的方式雇佣其他玩家的战舰。只要你敢想,没有什么不可能。
游戏特色
1、享受游戏,感官极致体验
舰长系统不在拘泥于限制固定搭配,融入SLG新玩法。在DIY组合模式设定下,每位舰长都将作为独立的个体,可以随意组合专属战舰。嵌入语音功能,实时语音环境,让你专心致志操控角色,不再被其他事物所打扰。
2、玩法多样,总有适合你的事情
尽力丰富玩法模式的同时,将竞技+DIY拼装的养成玩法展现在玩家面前,独特的角色养成元素,找到属于自己的归属成就感。在DIY拼装玩法中,玩家可以组合专属战舰搭配任意舰长,在竞技中通过无数竞技收获经验与金币,最终成长为传奇舰长。对于目前沙盒产品清一色组装的玩法来说,这也不失为一次有趣的尝试。
3、防御技能,时机最重要
对于防御技能来说一般作用比较近,但是拥有这类技能的舰长反而能扭转局势。这类技能施放的特点就是一定要贴近敌人,而且不需要指定敌人,对技能范围内的敌人都有效。在贴近敌人的时候一定要把握好和敌人之间的距离,只要时机把握准确,就能顺利取胜。
游戏亮点
1、梦幻DIY,专属个人定制
我的战舰通过收集并且组合各种功能方块,从而拼装成独一无二的专属战舰。为玩家提供高自由度的建造拼装玩法,充分展示每一个玩家的个性创造力。玩家可以自己定义飞船上的武装,从导弹、机关枪到激光一应俱全。当然你也可以给飞船装上厚厚的装甲,将它打造成一座太空堡垒。
2、物理破坏,引领沙盒新时代
我的战舰融入“物理破坏”效果,带来更加逼真、刺激的体验。游戏中所有配件都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成。这也意味着,肆无忌惮的使用武器来摧毁目标的同时,也要考虑建造的战舰是否牢固。
中距武器详解
在我的战舰这款游戏中有着多种多样的武器配件,战舰武器被分为了几种不同的分类,其中中距离武器能够为玩家们在中距离战斗时带来极大的助力,接下来小编为大家带来中距武器详解,一起来了解一下吧。
武器名称:机关枪
武器简介:快速连续发射子弹,对敌舰进行持续打击。
武器名称:鱼雷
武器简介:发射一枚鱼雷
武器名称:激光
武器简介:发射一道激光,对敌舰造成连续伤害。
武器名称:火炮
武器简介:发射一枚火炮,火炮在命中敌舰时会产生击退效果。
武器名称:回旋镖
武器简介:投掷一枚回旋镖,回旋镖达到最大射程后返回,对每个地方单位最多可以造成两次伤害。
武器名称:吸血
武器简介:发射一道红色射线,对敌舰造成伤害并治疗自己。
远程武器详解
在我的战舰这款游戏中战舰上的武器被分为应对不同距离战斗的武器,其中远程武器能够在远距战斗中为玩家们带来极大的助力。很多小伙伴对远程武器不了解,接下来小编为大家带来远程武器详解,一起来了解一下吧。
武器名称:迫击炮
武器简介:投掷两枚具有范围伤害的炮弹。
武器名称:导弹
武器简介:发射一枚导弹,导弹将自动追击敌舰。
武器名称:闪电球
武器简介:发射一枚具有穿透性的闪电求,对一条支线上的所有敌舰进行毁灭性的打击。
武器名称:飞机
武器简介:派遣一架自动追击敌舰的飞机,飞机将盘旋在敌舰周围,进行5次攻击。
更新内容
v1.4161:
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
v1.4141:
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能
Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错
v1.4026:
修复bug,优化游戏体验
v1.3886:
功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;
Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug
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