休闲益智:我的战舰测试版 安卓版v1.4161

摘要

试玩沙盒创造手游的战舰体验服,提前体验最新内容,感受游戏乐趣。

我的战舰体验服是这款沙盒创造类手游的测试版本,在体验服中玩家可领先于正式版本体验到游戏的最新内容,并且可在游戏中向工作人员反馈遇到的bug,提供游戏的修改建议等。在体验服中还有着丰厚的福利,玩家可轻松的获取大量资源以便能够体验最新内容。

游戏特点

我的战舰体验服图片1

高自由度

我的战舰体验无限DIY ,无限自由组合梦幻战舰。利用各具特色的组装模块,形成各异的专属战舰。游戏中还有超过百款武器可供玩家自由选择搭配。随心而动,随意而建。

专属定制

我的战舰打造专属于你的风格战舰。奇迹型、优雅型还是前卫型?不管你是什么风格,《我的战舰》都能随心所欲打造你的专属风格。

战术策略

我的战舰百变舰长协助战斗,千种搭配主宰星际战场。不同属性与技能的舰长将决定战舰的属性。在战斗中能够遇到“辅助型”与“肉盾型”的舰长队友相助,一定会让你的战斗过程更加轻松。

战斗体验

实时混战,我的战舰引领沙盒竞技时代来临。3V3对战、3V3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验。约上三两好友,一起开黑组成舰队。用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣。

物理破坏

我的战舰驾驶战舰的战斗过程中,战舰的甲板与设备都可能被敌人击落。当然更好的武器与驾驶操作将会避免产生这种损失。快去用你的武器让敌人体验战舰支离破碎的痛苦吧。

比尔舰长介绍

我的战舰体验服图片2

比尔

舰长技能:烟雾

舰长概括:远程伤害偏低,血量中等,可佩戴较多辅助武器。

“比尔”角色详解:辅助型舰长,可佩戴较多辅助武器。作为后期必备的舰长,绝对是团战不可或缺的角色。

普通到魔改版战车制作详解

普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。

我的战舰1

pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。

我的战舰2

魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。

我的战舰3

以上就是魔改战车制作方法,希望能帮助到大家。

游戏评测

我的战舰测试版是一款在沙盒创造类手游领域中备受瞩目的游戏。作为测试版本,它为玩家提供了提前体验游戏新内容的机会,同时也鼓励我们积极反馈遇到的问题并提出宝贵的建议。游戏中的福利异常丰富,使得获取大量资源变得轻松许多,这样一来便可以迅速地投入到最新的游戏内容当中。游戏最大的亮点之一在于它的高度自由度,玩家可以尽情发挥创意,创造出独一无二的战舰。各式各样的组装模块让我眼花缭乱,我可以根据自己的喜好来打造一艘专属的梦幻战舰。游戏还拥有上百款武器供选择,每一种武器都有其独特的特性,使得战舰的组合方式变得无穷无尽。

此外,游戏中的舰长系统也让我感到惊喜,每位舰长都有不同的属性和技能,他们之间的搭配会产生意想不到的效果。在我参与的多次3V3对战中,遇到过擅长辅助和肉盾类型的舰长队友,他们的存在大大提升了队伍的生存能力和战斗效率。我的战舰测试版中的物理破坏系统也非常逼真,当我驾驶战舰与敌人交战时,每一次碰撞都会给战舰带来损伤,这让我更珍惜每一次战斗的机会,也激励我去提升自己的驾驶技术和策略布局能力。我的战舰测试版是一款富有创意和深度的手游,无论是从游戏机制还是从画面表现来看,都给我留下了深刻的印象。

更新内容

v1.4161:

游戏常规更新,针对已知问题进行优化。

v1.4141:

1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标

2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中

3、去掉外部读写权限申请

4、高级车轮增加了自定义模型功能

Bug修复

修复上传云存档没有包括.preview目录bug

修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug

修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug

修复导入的人物模型缺失部分手指时报错

v1.4026:

修复bug,优化游戏体验

v1.3886:

功能更新:

游戏地图下载进度显示;

战略图增加地图全局数据功能;

解决了小数转换文字时四舍五入问题;

字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;

开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;

自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;

mod支持修改自定义模型的碰撞体;

自定义模型属性面板显示碰撞类型;

编辑器撤销不再自动刷新相机位置;

机械方法调用添加删除参数;

Bug修复

修复部分地形材质光泽度过高bug

修复mod读取失败bug

修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug

修复旧机械读取丢失事件方法bug

修复选取工具删除零件未删除文件夹bug

修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug

修复车轮摇杆抖动bug

修复模型查看缩放后胶囊显示bug

修复导入空地图报错bug

修复模型改名丢失贴图bug

修复选区工具旋转未保存bug

修复粘贴代码有缩进时报错bug

修复自定义自发光贴图发紫bug

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