摘要
大周列国志vivo版是一款充满趣味的历史策略模拟手游,穿越数百年历史,描绘数十个诸侯国并立、五百多个城池的宏大场景。
大周列国志vivo版是一款极富趣味的历史策略模拟手游。从武王伐纣至秦并六国,游戏跨越数百年时光,展现数十个诸侯国并立、五百多个城池的宏大场景。游戏细致描绘了那段历史风貌,完美还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。在游戏中,您将扮演一位国家君主,需要引领自己的国家逐步壮大。通过招募士兵、驯养战马等方式,不断提升国家的军事实力,运用各种策略实现“吞二周而亡诸侯”的宏愿!快来试试大周列国志吧!
游戏亮点
1、【剧本与AI】 从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
2、【王朝模式】 王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
3、【百家争鸣】 这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
4、【外交谍报】 大周列国志丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换,涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
游戏特色
1, 剧本与AI: 游戏跨越数百年历史时光,细致描绘历史风貌
2, 王朝模式: 诠释礼乐之世到大一统帝国的历史变迁
3, 百家争鸣: 设计儒、法、兵等九大文化流派
4, 外交谍报: 涵盖联姻、宣战、结盟等多达数十种外交选项
祖灵卡牌系统
“祖灵卡牌”是大周列国志内可以在局内即时为玩家获得增益的功能,玩家可以在局外组建好卡牌,在局内通过消耗”授命“使用卡牌获得卡牌增益,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量等。
一.祖灵卡牌的功能效果
可以通过右下角先古遗珍-祖灵处,查看自己已有的卡牌以及各卡牌的效果,右上角数字则是卡牌的等级,等级越高卡牌的效果越高。
二.如何获得祖灵卡牌
点击帝丘-昆仑墟可进入卡牌管理界面。
在管理界面内,选择一张未解锁的卡牌,点击“解锁”按钮,可消耗遗尘解锁该卡牌;若选中的卡牌已解锁,则右下角按钮会变为“购买”,可消耗遗尘重复获得该卡牌。
可以通过右下角的升级和分解按钮,对已有的卡牌进行操作。
解锁下一层的卡牌,需要达成两个条件:
①解锁该卡牌的前置卡牌
②需要达到该层级需求的解锁数量
三.如何使用祖灵卡牌
点击帝丘-昆仑墟可进入卡牌管理界面。
在卡牌管理界面内,点击左上角“组建”按钮,便可进入卡组组建界面;
在组建界面内共有5个预设的空白卡组,每个卡组最多可容纳12张卡牌;
选择其中一个空白卡组,用拖动的方式将右侧已拥有的卡牌拖动到卡组内,或将卡组内不需要的卡牌向右拖动移除,根据自己的需求进行卡组配置;
卡牌放置完毕后,点击右下角“保存”按钮可以保存该卡组配置,点击左下角“激活”按钮,被激活的卡组则会在开启新存档时自动带入游戏中。
在大周列国志局外配置并激活卡组之后,该已激活的卡组会在开启新存档时自动带入游戏中,且存档内已带入的卡组不会随着局外配置变化而更改;
在游戏内可以通过积攒“眷顾值”来获得“授命”点数,并消耗“授命”点数来使用卡牌,每1000点“眷顾值”可以转换为1点“授命”;
游戏总结
大周列国志vivo版是一款非常经典的历史策略模拟手游。通过精心还原历史风貌和丰富多样的玩法系统,让玩家体验到身临其境的模拟体验。挑战天子威权、统领六合之土,一切尽在您一念之间!
更新内容
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升
v2.1.0.10:
【新增内容】
局内游戏设置新增战争迷雾开关
游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐
【调整内容】
名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增进行荐贤令操作逻辑
三公九卿官职效果计算调整
东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 – 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 – 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 – 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
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