摘要
游戏拥有130多个剧本,支持自制剧本,每天玩到新奇剧本,70多位专业人员设计,军事迷必试!
战争艺术3(Art of War 3)也叫战争艺术3全球冲突,是一款非常不错的战争策略塔防游戏,游戏画面写实,有非常多的地图可以选择,各种特效以及细节可以让玩家感受到真实的战争体验,设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。在这里玩家可以选择一方所在阵营扮演该阵营指挥官,努力建设防御基地,升级建筑,完成建造任务还可以获得奖励。训练强力的部队去摧毁对方的基地,还要抵抗敌人的入侵,用你的头脑来摆平出现的危机。还有多人模式可以选择,和队友之间战术配合,在战斗中给予敌人致命打击。战争艺术3玩起来也轻松没有压力,打发时间释放压力的首选,享受指尖战斗的无限乐趣,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏特色
1、经典的RTS控制系统在战斗中,战争艺术3玩家可以直接控制每个单元。
2、实时在线PvP战斗与惊人的详细图形将为战争艺术3玩家提供完全沉浸的游戏体验。
3、各种单位和战术能力可以让你发明不同的胜利策略。
4、发展经济并获得资源,这对实现任何目标至关重要。
5、在战争艺术3发展您的基础设施,建造工厂并建造军事和民用建筑。
6、升级你的英雄,军队需要一个强大的指挥官。
7、多种武器装甲,再现真实的即时策略体验。
8、丰富多元化的培养系统,玩家可自由的发展自己的势力。
9、高清精致的游戏画面,刺激震撼的战场。
10、可自由的选择武装群组,体验实时竞技战场。
游戏亮点
1、史诗级的实时PVP对战和合作战。
2、来自世界各地成千上万的战争艺术3玩家同时在线竞技!
3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。
5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项
7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权
9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。
怎么玩
1、首先打开战争艺术3最新版2023,我们需要选择一个阵营来加入其中。
2、接着体验教学关卡,点击右侧按钮可以选择己方所有单位。
3、然后点击地图中任意一点即可使选中单位移动至此。
4、在发现敌方单位之后,点击该单位即可想向其发起攻击。
5、完成关卡的全部目标任务之后即可获得胜利。
6、胜利后的结算界面可以显示玩家的数据统计和所获奖励情况。
资源建筑介绍
战争艺术3全球冲突游戏里一共15座建筑,战争艺术3游戏里将这些建筑分为三类:经济、军事、防御。这个系列为了更加方便统计,把原本归为军事类的超级武器移入为各自阵营特色项里(包括各阵营的超级武器,防御塔,战略)
以下为注释:
所有战争艺术3建筑都是Ill级甲(也就是游戏中的重型装甲)为了方便,战争艺术3游戏中的补给点统一都用(钱/资源)来表示,电力用(度)来表示,耐久用(生命/血)来表示
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙击塔这样一本解锁没有范围伤害的基础防御塔统一称呼为为基础防御塔,火箭弹发射器,激光塔,炮塔这样二本解锁有范围伤害的对地防御塔统一称呼为炮塔,专门防空的防御塔统一称呼为防空塔,海上的防御塔统一称呼为海上防御塔
为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来
1、指挥中心:战争艺术3玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军和晋升者1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲
2本19100血,99甲
3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗军都指挥中心却在1到3本比其他两个阵营要多,分别为:1本19100血,94甲
2本24600血,99甲
3本29860血,104甲
4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:
1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)
1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限2,突击车工厂上限2,特种车工厂上限2,空军工厂上限2,船坞上限2,基础防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数
解锁建筑:施工工地上限3,突击车工厂上限3,特种车工厂上限3,空军工厂上限3,机场上限2,船坞上限3,基础防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数
解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了
防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2×2,正四边2×4的区域不能造其他建筑
建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲
联盟军
晋升者
反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)
第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内
这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响
每座施工工地提供的可建造范围
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗军战略纵深工事的范围
发电站:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2×4的区域不能建其他建筑
发电站的生命和护甲都是5970血,88甲
联盟军
晋升者
反抗军则是5640血,78甲
所有阵营的发电站都统一提供138电力
平均下来每度电的价值约等于为:2.174补给
补给中心:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2×2,四边2×4的区域不能建造建筑
补给中心的生命和护甲都是5970血,98甲
联盟军
晋升者
反抗军补给中心则为:5648血,88甲
补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了
怎么训练单位
1、第一步点击单位训练的兵营。
2、第二步点击训练兵种,即可将其添加进队列。
3、倒计时结束后训练好的单位即可加入战斗,你可以同时添加多个单位至训练队列。
游戏评测
作为一名有着十年游戏经验的老玩家,我对战争艺术3的深入探索让我深深沉醉于这款策略塔防游戏的世界。它以其精细的画面和丰富的地图,让我仿佛置身真实的战场,每一处细节都透露出制作团队的专业用心。游戏的核心玩法围绕着实时PVP对战,控制每个作战单位的感觉极其直观。通过精准的即时战略操作,我可以根据地图环境调整战术,无论是单兵突袭还是集结大军,都能感受到策略的魅力。绚丽的3D图形和音效让每一次战斗都如同真实的大片,让人身临其境。游戏中的各种单位和技能组合,鼓励玩家尝试创新的战术,这无疑增加了游戏的深度和可玩性。在战争艺术3中,建设和发展同样重要。经济、军事和防御体系的平衡构建考验了我的规划能力。无论是指挥中心的坚固防护,还是不同类型的防御塔与武器,都让我体验到了从宏观到微观的战略布局。而随着等级提升,我能解锁更多强大的建筑,进一步强化我的势力,这种成就感难以言表。对于新手来说,游戏内的教程关卡循序渐进,让我轻松上手。无论你是策略游戏的入门者,还是经验丰富的玩家,都能在战争艺术3中找到属于自己的乐趣。它不仅提供了紧张刺激的实时竞技,更是友谊与团队合作的平台,每一次胜利都伴随着战友的协作与欢呼。战争艺术3凭借其深度的策略元素、卓越的视觉体验和丰富的社交互动,成为了我消磨时光、释放压力的不二之选。如果你热爱战争策略,这款游戏绝对值得你下载试玩,感受那指尖舞动的策略艺术盛宴!
更新内容
v4.10.4:
– 修复了玩家无法创建大厅或接受邀请的问题
– 修复了通过推送通知进入游戏时,界面对点击无响应的问题
– 修复了”奖励广告”设置无法关闭的问题
– 修正了礼包中增益效果位置不正确的问题
v4.6.21:
– 新设 PvP 大厅。玩家可以在大厅中与其他玩家组队参加 2v2 和 3v3 模式
– 主动英雄技能现在可以在范围光圈外释放
– 游戏中新加入第 30 级军衔
– 新增”全部收取”按键跳过收集奖励动画
v4.6.5:
– 修复了关于大厅解散错误通知的漏洞
– 修复了”战斗”按钮无法自动按下的漏洞
– 修复了 Cerberus 使用刺刀攻击车辆时的问题
– 修复了低 FPS 和卡顿的问题
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