摘要
《三国连环战》是一款由深圳市手心游戏科技有限公司制作发行的策略游戏,玩家在游戏中可以体验高度自由度的占领城池玩法,喜欢策略游戏的玩家们千万不要错过!
三国连环战是深圳市手心游戏科技有限公司制作发行的一款策略游戏,玩家们将进入三国乱世时代,开启自己的一番鸿图霸业。这款游戏的自由度非常高,玩家可以在这个世界内占领村落、县城、郡城、州城、王城等城池,来发展自己的城池和国家。玩家置身其间发展内政,招募将领,结交盟友,打造自己的实力范围。九州资源有限,争夺无处不在。各国为了利益合纵连横,相互算计,阴谋、阳谋无所不用。谁来搅弄乱世风云?谁来一统天下九州归一?
游戏特点
1、【恢弘大地图,拟真战略对抗】
《三国连环战》设置了弘大地图,玩家通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力。游戏真实还原了三国对战的环境,玩家在游戏中可以感受三国时期的风云变幻。恢弘大地图为玩家提供了资源,在游戏中只要懂得策略之道就可以运筹帷幄大肆发展,所需资源也提供了丰富的获得途径。随着玩家发展扩张,有限的资源将成为战争的导火线,玩家之间的战争不可避免;
2、【万人同图国战,真人实时策略博弈】
《三国连环战》实时同步玩家的一举一动,玩家的每一步都将永远影响游戏世界走向。数万真人玩家同置于一张大地图上,所有对战、协作、冲突均是真人玩家的实时博弈。并且,玩家还可加入军团,共享军团技能、军团叛兵,与成员协作玩出声东击西、斩首行动等种种古今经典战法花样;
3、【因地制宜,大国科技还原现实战争】
随着《三国连环战》技术玩法全面上线,武将、资源对战局的影响。比如玩家可以在采集矿产,为自己提供充沛的培养资源;通过强化可以提升武将能力,使其驻守部队受到的伤害降低,以坚固前线阵营。策略热爱者对不同地表形态的合理应用开发,逐一还原现实战争中不同环境对战局的影响,因地制宜而收获战略奇效;
4、【攻防博弈,科技玩法引发策略升级】
在大国博弈的攻防对决中,对信息的掌握从很大程度上影响了战局走向,稍有延迟可能就错过了调兵遣将的最佳时机。在游戏中,策略热爱者可通过各种战术来取得胜利壮大自己的战力,从而为战争结果带来更多可能。
最强武将
三国连环战的武将众多,每一位都有独一无二的技能组,那么众多武将之中,究竟哪位最强呢,下文就为大家带来武将推荐,一起来看看吧。
①SSS级队伍必须是吕布,有着非常强力且全面的能力,打架和战役都有着非常不错的强度;
②SS级队友有四个分别是诸葛亮、霍去病、曹仁、黄盖;
③S队伍有刘备、姜尚、岳飞、卫青;
④A级有赵云等武将。
2、以上都是对武将综合能力进行评析,有个别的武将虽然处于同一档次,但是却是有着非常明显的克制关系,比如说卫青可以完美克制刘备。
兵种
三国连环战的兵种,士兵种类还是不少的,需要玩家根据不同的兵种特性进行策略上的选择,然后兵种是需要兵营建筑进行相对应配合,只有兵营等级高,才能容纳更多兵。下文就为兵种带来详细的攻略,一起来看看吧!
有人会问,为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级有两个好处,第一个是可以提升每次招募士兵的士兵数量,第二个是可以解锁更高级的兵种。
在初期,对于武力将来说,重要兵种就是床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。
对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,核心兵种就是刀盾兵、枪盾兵、,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,枪盾兵在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。
军令获取攻略
在游戏中军令是打架、讨伐的必须用品,我们可以理解为RPG游戏中的体力。那么如何合理的利用每天的军令将我们在游戏中的收益最大化,接下来我将对军令的获得、作用及使用进行详细的解读.
军令的获得
与其他游戏区别在于,军令的获得每天是有定量的,无法通过元宝进行购买,经过计算得出了如下的结论:
恢复获得:每6分钟恢复一点军令,按照每天24小时进行计算, (24*60)/6=240
那么,每天通过恢复我们就可以获得240点军令
领取获得:每天12点及18点,可在活动中心领取60点军令,总共是120点军令
军令购买:每天可额外购买6次120点军令,总共720点军令
其中普通用户只可购买2次,月卡用户可以购买4次,超级月卡用户可以购买6次
总计:综合上面所述,每天我们最大可获得的军令为1080点,
PS:单说超级月卡98元的价格还是有点小贵的,如果对于收益比较在意的玩家,还是可以购买一张,毕竟超级月卡不是只增加了一项的收益。R玩家不在次考虑之列,反正不说你们也会买
军令的作用
说完军令的获得,那么我们现在来说说军令具体有啥作用, ,简单来说军令就是在游戏中进行出征讨伐时要扣除的消耗(如刚才所说类同RPG游戏的体力),那么可以出征讨伐哪些东西,又可以带来什么样的收益接下来我会一一道来
讨伐武将军团:在游戏中最主要的消耗途径,武将军团必定给我们带来银两、武将碎片、名册、经验收益,概率获得军需补给宝箱
武将搭配阵容
三国连环战的武将之间如果掌握到正确的姿势进行合理的搭配就会发挥出一加一大于2的可怕效果,能够让每一位武将性能都发挥的淋漓尽致,配合天衣无缝,究竟哪些阵容是游戏里的最强阵容呢?下文就为大家详细介绍,有需自取哦!
T1队伍:吕布,项羽,白起,黄盖,袁术,关羽
吕布:虽然降到T1,但强度依旧可怕,赛季初期不管是过战役还是打活动还是打城都特别好用。打架只要不碰到满星黄盖依旧砍瓜切菜。
项羽:作为S2的骑兵将,速度比吕布还快一丢丢。吕布能打的将他都能打,关键是还能打吕布,胜率7:3开。为什么7:3开呢?因为如果先手没有打死或者打残吕布的白马义从,那脸好的吕布是有可能3连击的。。。(亲身体会,惨痛的回忆!)
器械白起:又硬伤害又高(主要还帅),器械比骑兵还优先出手,一轮齐射对面不死也残。克制骑兵将,可惜赛季末才出场,表现机会不多,不知道S3会不会更多出场机会。
黄盖:武力将的爸爸,基本打不动,怕智力将和卫青。作为S1的老将依然活跃在战场上已经很超值了。
袁术:智力将克星,和智力将换智力,直接把诸葛亮啊,姜尚啊换成弱智!缺点嘛,怕武力将,毕竟武力将就是弱智,熟悉的领域里靠拳头说话。
关羽:脸帝!骑兵关羽和刀兵关羽都很强,红脸关二爷只要暴击出来刀刀9999,黄盖你不是硬吗?照样秒杀。黑脸关羽嘛,就挠痒痒了,很好玩的技能。
T2队伍:曹仁,司马懿,姜尚,诸葛亮,霍去病,卫青
这个梯度里的武将都互相克制,打架打城都五五开。卫青作为一个黄将,能打得动黄盖,嬴政,依旧值得培养。
T3队伍:刘备
坑货,RNM,退钱!
游戏评测
三国连环战以其宏大的地图设计和深邃的战略对抗,给玩家带来了一场沉浸式的体验盛宴。游戏的真实还原了三国时期复杂的政治格局与军事冲突,让玩家在虚拟的世界中,既能感受历史的厚重感,又能体验到策略游戏的乐趣。首先,游戏中构建了一个广阔的舞台,让玩家通过不断占领土地、建设和强化城池,逐渐壮大自己的势力。这一过程不仅考验着玩家的战略布局能力,更是让他们领略到了三国时期各路豪杰的智慧与勇气。随着游戏深入,资源的稀缺性逐渐凸显,玩家之间的争夺也越发激烈。三国连环战不仅鼓励玩家展开国战,还加入了军团系统,允许玩家与志同道合的盟友共同策划并执行诸如声东击西、斩首行动等经典的战术策略,使得游戏的竞技性和互动性达到了一个新的高度。
在游戏的深度体验中,我还注意到了三国连环战对科技玩法的巧妙融合。游戏中兵种多样,每一种兵种都有其独特的特性与克制关系。合理搭配兵种,不仅可以增强军队的战斗效率,还能在面对不同类型的对手时发挥出最佳效果。我特别推崇床弩和金甲重骑的组合,在早期就能有效地针对智谋型和防御型对手,而刀盾兵和枪盾兵则在保证生存的同时提供了不俗的输出,满足了多样化战斗场景的需求。
此外,游戏的经济系统同样值得称赞。军令作为一种稀缺资源,不仅影响着玩家的战斗能力和扩张速度,也成为了游戏策略的重要组成部分。合理规划和利用军令,可以极大地提升游戏体验。我建议玩家关注军令的恢复时间和领取时间,以确保资源的最大化利用。三国连环战以其丰富的内容、深度的策略性和创新的玩法,为玩家呈现了一场三国时代的沉浸式体验。无论是对于策略游戏爱好者还是历史爱好者而言,这都是一款值得一试的游戏。
更新内容
v60:
修复部分战报无法点开的bug
v58:
我们携手跨越了五载春秋,共同见证了无数战场的风云变幻。
《三国连环战》不仅仅是一款游戏,它是我们共同编织的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的乐章。五年来,我们一同经历了版本的迭代,见证了新武将的强势崛起,参与了联盟间的热血对峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。
值此五周年庆典之际,我们准备了一系列精彩活动,包括周年庆限定武将、豪华福利礼包、周年庆限定皮肤等。希望这些心意,能够为你的三国征程增添更多乐趣与荣耀。
未来的日子,我们将继续秉持初心,致力于提供更多新颖玩法,优化游戏体验,让这片三国天地更加生动、更具挑战。让我们继续携手,共创更多辉煌篇章,让《三国连环战》的故事更加绚烂多彩。再次感谢所有玩家五年来的陪伴与支持,三国路上,有你,更精彩!期待与你共赴下一个五年的辉煌旅程。
v56:
1. 新增元宵节日称号
2. 修复部分战报无法查看的问题
3. 修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4. 修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6.修复部分已知bug
v55:
1、S4新增武将:钟会,魂·典韦;于后续关联活动投放
2、S1-S4新增系统:厉兵秣马,可于拜将厅/摘星楼进入,使用兵法残篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系统:君主技能,可于君主界面进入君主界面技能,选择并佩戴指定君主技能,给与对应国家和类型的武将提供特定加成
4、产出调整:血盟礼物,守卫蓬莱活动增加兵法残篇道具产出
5、商城调整:元宝商城每周限购,血盟补给-功勋15级,增加兵法残篇道具
6、系统奖励调整:赛季秘宝(仅S4)、招财进宝、限时礼包,月卡/超月,部分奖励项增加兵法残篇道具
7、系统拓展:浑天地动的等级拓展至30级
8、修复部分已知问题
v42:
1、新增开服活动-震撼寰宇:将根据玩家武将总星级排名给与奖励
2、新增S1城池NPC属性随着开服时间而成长
3、开服、限时活动优化美术效果
4、军械库刷新逻辑优化,更好找到高级的军械库
5、拜将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的界面优化
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