免费绘画软件Paint Net,多语言版,让你轻松创作!

导读

Paint.NET是一款免费的Windows绘画和图像处理软件,支持图层、历史记录、特效和实用工具,界面类似Photoshop和SAI,易用且功能强大,开放源代码,完全免费。

介绍

Paint.NET 是 Windows 平台上的一个绘画以及图像和照片处理软件,它由华盛顿州立大学的学生开发和维护并由微软公司提供项目指导,早期定位于MSPaint的免费替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件,支持图层,无限制的历史记录,特效,和许多实用工具,并且开放源代码和完全免费,界面看起来有点像Photoshop和SAI。

软件截图

软件特点

简单直观的用户界面

软件使用Windows Aero 界面,具有立体感、透视感,使用户拥有了家的感觉。另外由于其简单直观的界面,使用户很容易找到自己需要的工具。两侧共有四个窗口——工具、历史记录、颜色和图层。用户可以在窗口顶部的下拉菜单中自行选择删除或添加。

键盘快捷键

熟悉PS软件的人都知道,它支持许多键盘快捷键,而本软件也支持。当鼠标悬停在一个工具上时,就会显示出该工具的名称以及所代表的快捷键。

性能

运行很快速,不管你是哪种类型的电脑,软件运行速度都很快。不过这也不能说明它就不会出现崩溃现象,目前只希望它能继续保持下去。

在线社区

软件最大的特色就是有一个活跃的在线社区,用户之间可以进行交流和讨论问题。在论坛上有两个主要特点就是教程和插件。在线社区是一个不错的主意,相信这会帮助用户及时的解决问题。

特殊效果

图像编辑器上有大量的特殊效果,从增强图像效果(包括调整图像的对比度和色彩)到去除红眼等,这里就不再一一列举了。如下:

1、原始图像

2、膨胀效果

3、软化写真效果

4、铅笔素描效果

各种强大的工具

不只具有特殊的效果,它还拥有各式各样的强大工具。从3.0新版本的渐变工具到着色工具。如果你不会用某项工具,还有教程可以帮助你。

历史记录

处理图像的每个动作,都会在历史记录上进行存储,你可以不停的“撤销”与“恢复”。有时候因画错了一个地方而感到很沮丧,但是通过历史记录可以进行挽回。不过小编在这要提醒一句,如果你是一名设计人员,尽量还是少用该功能。

免费

免费的工具总是能得到用户的格外青睐。

更新日志

paint.net 5.0.10 – released on October 1st, 2023
This update has a handful of small improvements and bugfixes, and many improvements and fixes for GPU effect plugin development.

  • New: Edit -> Paste now supports base64-encoded images, which enables copying images from Microsoft Teams (thanks @null54 for the implementation!)
  • Fixed a rare bug that would cause selection tools to not work until the image was closed and reopened
  • Fixed: All mouse cursors will now honor the Windows setting for adjusting the mouse pointer size
  • Fixed a rare crash when rapidly undoing multiple actions
  • New: Plugins can now access the built-in JPEG and PNG FileTypes through two new methods on IFileTypesService
  • New: The Paint.NET Plugin API Documentation website is now live at https://paintdotnet.github.io/apidocs/
  • Fixed: All of the custom Direct2D effects now have runtime metadata (DisplayName, Author, Category, Description), which is useful for a UI that lets the user browse them (e.g. node editor)
  • New: Added convenience constructors to many Direct2D effects so that they can be used without declaring a new local variable
  • New: Added GaussianBlurMapEffect and BokehBlurMapEffect for use by GpuEffect plugins. They enable the blur radius to be controlled per-pixel through the use of a second input image (the “map”)
  • New: Added a RandomNoiseEffect that GpuEffect plugins can make use of
  • Fixed various bugs with HlslBinaryFunctionEffect, HlslBinaryOperatorEffect, and HlslTernaryFunctionEffect (which can be used by GpuEffect plugins)
  • Added Distance and Dot to the list of HlslBinaryFunctions
  • Added Length and Mad (multiply-add) to the list of HlslTernaryFunctions
  • Fixed the Environment property’s runtime type when accessed from an EffectConfigForm (for BitmapEffects and GpuEffects with custom UIs)
  • Fixed UIScaleFactor’s methods for converting between DIPs and pixels
  • Fixed ability to work with EffectConfigForms in the Visual Studio WinForms designer
  • Updated the bundled AvifFileType to version 1.1.26 (thanks @null54!)
  • Updated the bundled DdsFileTypePlus to version 1.12.6 (thanks @null54!)
  • Updated the bundled WebPFileType to version 1.3.20. It now uses libwebp v1.3.2 which contains the fix for CVE-2023-4863/CVE-2023-5129 (thanks @null54!)

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