摘要
体验这款精品策略游戏三国群英传盛世战略,挑战硬核三国战斗,快来感受吧!
三国群英传霸王之业是一款非常有趣的精品策略类型手机游戏,在这款游戏中我们将打造传统的硬核三国战斗模式玩法,我们需要扮演一个国家的领袖,步壮大自己的势力。你需要灵活运用各种策略手段,与其他玩家展开激烈的争夺,快来试试三国群英传霸王之业吧!
游戏特色
1、三国群英传霸王之业还原slg真实三国体验,《三国群英传》IP爆款产品。
2、强调整体策略性:游戏在理念、制作、玩法上都进行了创新。
3、开疆拓土,一统天下的理念基础上,游戏将更强调整体策略性。
4、丰富的沙盘模拟经营,一个最为真实的三国世界。
5、多人同台竞技,与众多玩家竞技,招兵买马,打造属于自己的军队。
骑兵阵容搭配
1、甘宁+夏侯惇+诸葛亮
这个组合从三国群英传霸王之业字面上面就可以看出来是一个主要以骑兵为主的组合,在保证了高攻击力的同时还提升了整个兵团的带兵数量,有人可聪说会为什么不带马超,马超对骑兵的加成主要体现在觉醒后,觉醍前的银枪技能也是一个以功能型为主的技胞,所以在同样觉醒的崩提下,马超的先级不如以上这三位高。
2、带兵数
在进攻中带兵数是非常重要的一环,这三个神将有两个都可以提升焦结的士兵数量,首先便是浦葛亮,不仅是觉醒前的技能可以增加带兵数,地醒后的核心技能八阵图甚至可以在100w的焦结中额外多带20w的高属性值主力土兵,而甘宁相较于诸葛亮就比较逊色了,因为只有觉醒前的技能可以增加带兵数,不过算上宝物和觉醒,甘宁也可以稳定的多带3500以上的兵力。在这个组合中清慈亮和甘宁就可以保证我们兵力的数量。
3、攻击力加成
骑兵的攻击力加成神将非常多,而我们为什么从这么多的神将中选择了甘宁,就是为了在保证泛用性的前提下,尽可能不损失大多的攻击力加成,甘宁在觉醒后的技能冲阵,与夏侯渊的觉醒技能连射效果相同,虽然在数值上面差了一点,但是鉴于骑兵的攻击力加成枝能较多,所以总体看来甘宁对于骑兵的地位与夏候渊对于弓兵的地位是同一一梯队的。在集结中保证有10个左右的甘宁再加上消葛亮和夏候悼就可以让整个骑兵重结的攻击力加成突破400%。
4、防街力加成
前面我们说到了因为夏侯洋的原因是致非常多联盟防守能力大增,主要体现在防守建筑物上,而如果我们要用骑兵进攻那么首先就要保证我们的防守不会大差,这样才可以在简攻击的弓兵手上站住脚。而我们选挥夏侯惇的原因就是在这里。夏俣惇其实并不算是给军团增加了防国力,而是变相的增加了护后,以及一些伤害,骑兵本身拥有的加防御技能并不多,而夏侯惇的觉醒技能破军,不仅增加了护后,而在在士兵阵亡后还会获得一个攻击力加成,在大型的集结中可以直接把其理解为一个20%的攻击力加成。以上这个组合便是当前版本中骑兵的核心烟台,不仅仅可以最大化骑兵在进攻黄的能力,而且在进攻建筑物时就算打输了有夏侯悸技能的加持,也可以极大程度上削弱对方的防守力度,算是现在为数不多可以跟夏侯渊弓兵体系抗衡的组合。
快速获取资源攻略
在《三国群英传-霸王之业》中,数万玩家汇聚于同一张大地图上各据一方,不断发展和扩张己方势力。面对世界地图中有限的资源,唯有通过手段不断掠取更多,才能在领土扩张过程中拥有无人能及的优势。随着势力的不断提升,主公对资源的需求无疑将越来越大,有限的世界资源终将成为战争的导火线。而如何才能通过多种途取将更多资源收入囊中?一起跟着小编来开启快速掠夺模式吧!
世界资源恒定有限,数万玩家在同一个沙盘世界中切分同一个蛋糕,主公只有通过不同的方式灵活获取资源,才能为自己赢得更多发展空间。《三国群英传-霸王之业》中的资源分为粮草、银两、铁矿三大类。三者都作用于内城建筑的建设消耗,此外粮草和银两资源还可用于士兵训练及提升、伤兵医治、学习技法等。这三大资源都有安全资源与非安全资源之分。安全资源可通过主城资源建筑收取,或通过使用资源道具获得,这类资源不会有被其他玩家掠夺的风险,也不会被士兵消耗,或被敌方玩家侦察到。
而通过采集,掠夺、占领领地方式所获取的资源则为非安全资源,由这些方式得来的资源虽然更有征服感,却也要相应承担它所带来的风险,稍有不慎就有可能被瞬间掠夺,占为敌有。正是这种极具紧张感的不确定性,才让资源的夺取过程充满刺激。而如何才能将这类资源收入囊中呢?首先最基础的便是在城内进行资源采集,主城中的农田对应粮草生产,市场对应银币生产,铁矿则来源于世界地图的采集,作为后期的稀有资源,铁矿的重要性自是不言而喻,主公还需尽早采集囤积哦!除了采集外,还可以运用侦查对其他玩家的资源进行掠夺。只要发动侦查计谋,即可查看到其他玩家可掠夺的资源与兵力,当敌方兵力较少时,正是出兵掠夺资源的最佳时期。此外,通过占领敌方领地也是资源争夺的一个重要方式,当出动兵力将敌方领地一举占领后,每小时主公就会持续获得对应的资源产出。
在《三国群英传-霸王之业》中,资源是发展的核心竞争力。有限的资源与无限扩张的野心将成为战场上永恒的主题。主公从开始平等攻占野地,到成为强者后不断吞并弱者领土、掠夺弱者资源,一切都符合自然世界弱肉强食的规律。现在,就赶紧进入资源的加速掠取中,以霸王之姿不断吞噬天地!
满签平民玩家理解分享
土豪,请忽略本贴!
平民请进来。
首先,想玩这个游戏,长期玩,有两种选择。
第一:多建号,5个不嫌少,20个不嫌多!做资源商,卖资源,赚点小钱,尽量新区。
第二:小克,现阶段新区,都是 混乱→战争→口水→和平→合区→战争→和平 几个阶段。一开始安稳发育,战争期间尽量跟随大部队,报团。不冲点钱,不要想着去一盟二盟三盟,去了也要天天打架。尽量去安稳一点的小盟,低调,安稳发育,多抽时间上线。到了和平期就可以充点小钱了,一天一块钱的礼包,每次的月旦68,每周的app礼包都是要花要拿的,如果保持下去,进二盟是没一点问题的。
第三:兵种选择,玩骑弓特别多,步兵就受欢迎,集结手很缺,平民想要有地位就步兵+集结手。
第四:神将不急,月旦总会有。普通橙将也不急,慢慢的抽都会有。
第五:关于神将,如果你不大量充钱,还是别想了。你没有做好玩一年两年的准备也别玩了。我们现在后期都是养老。压战力,也没架打,就当一个休闲游戏在玩。
关于先开兵种等级上限200级
先上图,满签到2000多天,之前没玩过此类型的,感受到能天天抢资源的快乐入坑,角色立绘比较喜欢,游戏美工吸引也是一个原因。
玩法是比较常见的盟战模式,游戏初期没有氪金,后来出了张昭(挖矿小能手)开始成为月卡党。
到游戏现在阶段,不氪金已经毫无体验感了,神将出了一茬又一茬,如果是普通玩家就只氪自己的兵种就行,大佬是全系兵种。
但游戏设计中即使氪佬再牛也很难一个人抗住4个比自己低了1千万战力的小氪玩家,一个区的皇帝也会被土匪给破城。土匪会玩的,看中目标抓住机会,能把别人辛苦存的资源给爆了,我们区好几个大佬逼走他区,所以不管氪度如何都会有得自己的玩法。
最近新开了兵种等级上限,又有了新的目标,盘算一下一个兵种升满就得360天,升级资源也是海量的,又能把人套住了,最后附上升级路线图。
更新内容
v1.9.36:
【装扮组合系统】 装扮系统入口为宫城→主城外观→装扮组合;每个装扮组合由数个槽位组成,每个槽位对应一种词条;部分主城装扮拥有词条,将带有指定词条的装扮放入槽位后,即可激活槽位。所有槽位激活后,装扮组合生效,生效期间为主公带来攻防和军务属性加成;特定装扮组合激活期间,可获得个人名片。名片装备后可在个人信息界面查看效果。
【角阵系统】 角阵系统全面上线,宫城等级达到22级时解锁角阵队列;当前野怪和活动内野怪均未带角阵,主公可以带角阵攻打;当前以下活动中暂不开放角阵:登云演武,演阵讲兵,神兵连营和百战炼兵中的单兵种战斗;可在宫城-史馆-军中要务查看角阵规则;
【演阵讲兵】 活动关卡共有五个
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