游戏工具:小丑牌Steamodded模组加载器

摘要

小丑牌Steam modded模组加载器是专为同名游戏设计的强大工具,支持加载和管理游戏模组,提升游戏体验。该软件使用lua编写代码,Python作为辅助工具。

小丑牌Steamodded模组加载器是一款专门为同名游戏制作的强大模组工具,支持玩家对游戏的模组进行加载和管理,让玩家获得更好的游戏体验。该软件通过lua编写代码,Python辅助工具,实现高效注入,让玩家可以对游戏的内容进行修改,得到自己想要的游戏内容,享受游戏。

小丑牌图片

工具介绍

这是由玩家“Fredrickson21”制作的模组,感谢原作者的分享。

Steamodded是游戏Balatro的模组加载器和注入器。它使用Lua编写注入的代码,并使用Python编写额外的工具。

功能

模组加载器:将模组加载到游戏中。

它将加载位于路径

C:/Users<USER>/AppData/Roaming/Balatro
(或
%appdata%/Balatro/Mods
)下的所有模组到游戏中。

虽然现在非常简单,但它会在文件顶部搜索一个看起来像这样的头信息:

这个头信息是必须的,如果没有它,模组加载器将不会加载模组。

MOD_ID必须是唯一的,且不含空格。MOD_AUTHOR必须是一个数组。头信息的每一部分都必须存在。

此外,以下段落可以按任何顺序出现在你的头信息下方:

优先级值必须是一个整数,如果缺失则默认为0。值越低,你的模组加载得越早。

如果存在显示名称,它将替换在自定义游戏对象上标识你的模组的徽章上的模组名称。确保它简短且易于识别。

如果没有指定徽章颜色,这些徽章将使用默认颜色#666666。颜色必须是一个有效的十六进制代码。

在头信息验证之后,你的模组的Lua代码将被加载。

核心管理:处理模组的整体管理。

这是项目的核心,所有部分都依赖于它。

目前,它除了显示基本信息和为Steamodded提供一个基本的GUI之外,没有做太多事情。未来,它将是项目中最重要的部分。

调试套接字:提供输出调试数据的方式。

调试套接字用于从游戏和模组外部发送调试信息。由于我们不能启动与控制台界面链接的Balatro,这是提供调试数据的最有效方式。

注入器:将Steamodded注入到Balatro中。

注入器是用Python编写的。它用于将Steamodded的其他部分注入到基础游戏中。

它使用两个外部工具:7zip以其在SFX ZIP方面的极端能力,允许Steamodded修改可执行文件而不破坏它,以及luajit-decompiler-v2用于在重新注入之前反编译代码。非常感谢它们,它们使得这个项目更容易实现。

注入后代码不会被重新编译。这可能会在将来改变,但现在将保持这样。

还提供了一个使用Powershell的注入器。它可以用于编译或未编译的状态。

这个也依赖于7zip,但会让你以某种方式处理安装。

lovely.toml-45-0-9-8-1720051486文件:Steamodded 的 Lovely 文件,用于 “Lovely Installation”。

Source Code-45-0-9-8-1720052037文件:Lovely 安装的源代码。还需要 lovely.toml(也存在于存档中)和一个 Lovely 安装

安装方法

1、下载解压缩文件;

2、运行steamodded_injector.exe程序进行安装。

3、开始游戏。

如何安装模块:

– 转到C:/Users/<USER>/AppData/Roaming/Balatro/Mods(或%appdata%/Balatro/Mods)(创建“Mods”方向。如有必要,请填写)

– 将 Mod 放入目录(如果只有一个文件或子目录中的所有文件,则仅为 Mod 文件)

– 启动游戏并享受!

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