摘要
姬魔恋战纪九游版是一款带有奇幻色彩的剧情向游戏,玩家将体验到精彩纷呈的冒险之旅。独特的战斗系统和多样的玩法系统吸引了众多玩家的关注。
姬魔恋战纪九游版是一款充满奇幻色彩的剧情向游戏,带领玩家踏上一段精彩纷呈的冒险之旅。姬魔恋战纪九游版以其独特的战斗系统和丰富多样的玩法系统吸引着无数玩家的目光。在这里,不仅有紧张刺激的战斗,更有丰富多彩的角色养成,以及精美绝伦的时装系统,每一个细节都充满了惊喜与创意。
游戏介绍
在姬魔恋战纪九游版中,游戏采用了经典的回合制战斗方式,战斗被分为布阵和战斗两个阶段。玩家需精心布局不同的战姬进行对战,每个战姬拥有独特的职业与技能,合理搭配才能发挥最大效果。职业包括剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师和弓箭六大类别,每一种都有其优势与局限性。玩家需要全面解析这些战姬的能力,并据此制定出克敌制胜的策略。
游戏内还包含了丰富多彩的系统设定。剧情系统为玩家提供了大量精彩的任务,由日本顶级声优配音的剧情对话与大师级的游戏原画相结合,引领你进入一个奇妙的世界——艾莉斯坦大陆。此外,养成系统允许玩家通过培养战姬的好感度来增强她们的关系,从而提升战斗力;服装系统则让玩家可以通过搜集碎片来获取各种精美的时装,不仅提升角色的魅力值,还能够加强属性。而小游戏系统的设置更是增添了游戏的乐趣。
游戏特色
1、剧情系统:海量剧情任务,搭配日本顶级声优配音与大师级原画,带你深入探索奇幻世界。
2、战斗系统:经典的回合制战斗设计,富有策略性,玩家需根据战姬的职业特点布置阵容以应对挑战。
3、养成系统:通过多种途径提高战姬好感度,解锁更多互动内容及提升技能伤害。
4、服装系统:在特定地点搜集时装碎片,合成后不仅能改变外观,还能赋予角色额外属性加成。
5、小游戏系统:游戏内隐藏了许多趣味盎然的小游戏,等待着细心的玩家去发掘。
游戏亮点
1、沉浸式剧情体验:随着剧情推进,玩家将经历一场场跌宕起伏的故事,享受声优带来的视听盛宴。
2、多元化战斗模式:布阵与战斗阶段的设计增加了游戏的战略深度,使每次对决都充满新鲜感。
3、个性化角色成长:培养战姬不仅限于战斗实力,还包括情感纽带的建立,使得整个游戏更加温馨有趣。
4、时尚与功能并重:时装不仅仅是外观上的改变,还能带来实质性的属性加成,既美观又实用。
系统介绍
1、剧情系统
《姬魔恋战纪》的核心是以欢乐轻松的剧情,高质量的CG和立绘为主轴的文字冒险游戏。海量剧情、日本顶级声优配音、大师级的游戏,原画引领你走进奇幻不可思议的艾莉斯坦大陆。
2、战斗系统
《姬魔恋战纪》的战斗体系采用了回合制方式,有着丰富的策略性,战斗过程分两个阶段,布阵阶段与战斗阶段,不同的战姬有着不同的能力,共分为6种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师、弓箭。你要懂得兵种之间的配合、布阵、武器的锻造、兵力的招募等才能战胜强大的对手。
3、养成系统
除了战斗属性外,您还可以培养战姬们的好感度,增进关系,从普通攻略至爱情,通过事件、居所、酒馆等,来体验关系变亲密的感受。重要的战姬,还会有一条自己的剧情攻略线。另外,提升关系度,也对她们的技能有所提升。
4、服装系统
你可以在码头遗迹或者招财猫等处得到时装碎片,如果收集齐碎片你不但可以得到该时装,赠送给该战姬后还能看到一段精彩的剧情,战斗中也可以装备该时装,不同时装有不同的属性。快来获得稀有的时装吧!
5、小游戏系统
仔细发掘的玩家会发现游戏中有很多引人入胜的小游戏。报告领主,敌人已经攻上门来了!不急不急,先让我猜个拳吧!
游戏攻略
姬魔恋战纪作为主打galgame特色的AVG文字冒险游戏,其中当然也必要添加手游特色的战斗系统了。收复妹子,攻占势力不是只靠嘴的。势力也很重要,当然战术头脑一样的重要。下面小编就为大家带来以少胜多合理布局。姬魔恋战纪战斗系统详解。
战斗之初可以通过判断分析兵力来判断战力差距,上方布阵左侧为我方兵力也就是总战力刚好过3000多点,而右方则有接近4000战力,战力相差1000只能靠玩家的角色搭配来弥补了。首先说说站位:
首先说说前排的刘备与关羽,为什么放在前排的原因。以刘备为例,刘备军的攻击距离为1格。也就是只能攻击到敌放前排。如果将刘备或者关羽调离后排将导致刘备输出不能,刘备有援助技能还好。在后排可以帮忙挡伤害。但是也依旧少了一个输出点。而关羽放在后排就直接废了。除了防御无法进行正常的攻击,只能等到我方前排阵地被攻破才能攻击。所以这里选择将前排放上刘备和关羽。
下面说说张飞,张飞是近距离超远攻击范围的枪兵,如果放在前排则可以攻击到敌方全部角色。
同理,放在最后排就只能攻击到对方最强前排。所以这里考虑到敌方第二排是BOSS角色,需要优先排除的情况最终决定放在第二排,不仅仅因为要给刘备和关羽让出位置并且能攻击到BOSS,更在于张飞本身非常娇小一样。撑不住前排。男主是个特例,男主不论扔在那排都能攻击到敌人第一排。于吉和华佗俩位辅助就扔最后排了,作为辅助最后一排比较靠谱。队伍决定,战斗就正式开启。
这里速度最快的华佗直接给予全队攻击力上升的BUFF。开始正式攻防。期间于吉的破防DEBUFF加上,以及单体的巫毒扔给BOSS。其他角色以最快的速度快速解决对面前排,这里前排先选择弓弩,因为弓弩脆。就算不能解决也要先打残。残将的部分有无法发挥全部实力的设定,类似战舰少女中中破之后战舰属性下降的情况。然后…
然后就破关咯。破关奖励氛围关卡奖励和关卡掉落。掉落为随机掉落。关卡奖励则为关卡通关设定。3000打4000还是有胜利可言的。不过这里推荐玩家在3500的时候攻略,以为呢这里小编手中张飞是满好感所以能快速破开前排。注意这些方面,了解角色属性和战斗方式合理分配阵容,以及角色与当前副本克制的情况颗粒搭配才是以少胜多的基础。
游戏秘籍
姬魔恋战纪人物哪个好?怎么培养好?姬魔恋战纪重点培养哪些人物角色好?下面小编为大家带来介绍。
很多人在意一个问题,就是战姬只能上场6个,那么重点培养哪个比较好呢?其实准确来说,主练6个并没有什么问题,不过其他的也练练比较好,就 算是作为炮灰上去吃伤害,多吃一下是一下对不?就好像原先吃伤害的战姬只有几百兵,一下就死,后来升了几下发现扛了一下还能剩下几十兵,还能再吃一个大伤害。
于是接下来简要分析一下当前已入手的战姬属性和技能。不过战姬属性随着升级有所增加,楼主没有记住初始属性,也没注意各战姬成长率是否一样,所以只是浅谈。考虑到友好度刷的难易度,只分析到5级技能。
一、枪兵篇:
1、张飞:
移速不用说了,应该是目前看来跑的最快的战姬。就性价比来说,移速群伤几乎可以认定为主力了。(并不是因为loli控哦,真的不是哦)而且被动减防,配合污吉的技能可能会造成高额伤害。
移速硬伤,在后期全员几乎都没对面跑的快的情况下,几乎就是上去吃轮刀斧伤害就会死。
只是单体的高额伤害,如果没有兵种克制的情况下一般是秒不掉一个人的,再跑不过对面,你懂得。
2、赵云:
好友度2级开放高额单伤+减速,3级开放单体伤害不受反击,4级开放群伤不受反击,5级开放抵挡一次致死攻击(大概意思就是濒死时会剩余一点血量不死,但是只触发一次)。
被动技能我并没尝试过,因为好友度刷了5级才发现赵云还是只有9级…具体是全体队友有效还是自己有效,触发一次是指一人一次还是全场战斗只有一次都不得而知,之后测试了的话应该会补充说明。
二、弓兵篇:
弓兵篇只谈论技能,还有些几个弓兵间的小小差异。
1、黄忠:
好友度2级开放随机5只箭,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放背水一战?(大雾,自身兵力越少伤害越高,这好像不符合原本的伤害计算,而且现在楼主的黄忠几乎打不到残血状态,所以测试不能)
群伤的话,是随机5只箭,命中目标随机,不过貌似是致死的话会切换目标,不过具体还不清楚。单体伤害会减智力,虽然并不知道智力什么用不过还是感觉有点用的吧..
被动的话…如上所述了。如果之后测试成功会补充的。
2、法正:
好友度2级开放群伤,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放敌方减攻击。群伤的话跟张飞一样是3个将,优点是可攻击后排,单伤也就补刀用用了吧,毕竟有群伤的都会优先放群伤。被动减敌方攻击,大概能提高炮灰的存活率吧?毕竟减点是点,心里安慰也是有的嘛。
3、魏延:
好友度2级开放单体伤害+中毒,3级开放单体伤害,4级开放群伤,5级开放增加己方防御力。群伤同法正,单体伤害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群伤用来对单体造成伤害也是不错。被动增加己方防御,配合法正大概有很高收益?于是乎,弓兵篇结束。有具体问题请留此楼。
PS:黄忠的弓兵标志不同于法正魏延,具体意义不明,但是测试知道同等级下黄忠移速稍慢于法正魏延,同时魏延的移速在弓兵中最快。
三、法师篇:
法师移速稍快,大概可在己方弓兵前动手,估计是法师通性,毕竟几乎就是用来加BUFF的。因此只分析技能。
1、污吉:
好友度2级开放单体伤害+减少技能消耗,3级开放敌方群减防,4级开放敌方全体减防,5级开放每回合回血。
污吉一技能几乎就是消耗,伤害量一般,对付跑的贼快的敌军可能有奇效。2技能群体减防,在弓兵动手前减防再算上弓兵自身被动的话,啧啧啧…
被动技能每回合回复血量,如果不被秒的话,作为炮灰存活率很高。
2、华佗:
好友度2级开放奶血+减少技能消耗,3级开放己方群加攻击,4级开放己方全体加攻击,5级开放战斗后获得经验增加。
嘛.奶妈的话不用多说吧,上场的话作用一是炮灰,二是在不死情况下给己方加BUFF,三是奶血。为什么三是奶血呢?这个嘛。谁用谁知道。
被动技能经验增加,应该是说主城获得经验吧,用来刷经验的话大概不错。可惜增加量不清楚。
PS:本人觉得法师的作用就是BUFF和DEBUFF了。目前也只有这两个法师,所以没有主练。
四、刀斧+剑盾+主角:
为什么一起说呢?看看也知道了吧。目前只入手11人,只剩下三人而且不同兵种,就只能一起说了吧。
1、主角:
主角龟速不用说,技能也是槽点诸多,而且友好度刷的方式只有送日记和相簿,而且需求量感人。总的来说…就那样吧。
友好度2级开放单体伤害+回血,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减少目标蓝条,5级开放加己方攻击力。
单伤回血,吸血效果在被攻击后就显示出来了。二技能减蓝条…意义不明,几乎没放呢对面蓝条已空,而且看似的二段伤害只有一段。
被动技能加己方攻击力,不过说实在的,主角的移速实在不敢恭维,而且又没有明确的克制效果,虽然能放在后排攻击,但觉得收益不大。反正楼主已弃男主。
2、刘备:
刘备移速还可观,也是从开始就有的战姬。
友好度2级开放群保护,3级开放单体高额伤害,4级开放单体高额伤害减少目标攻击,5级开放每回合回复血量。
由于移速原因后期可能还没到刘备保护就已经受伤,不过前期刘备的保护还是很可观的。二技能的单体伤害也是不小的输出,打刀斧几乎秒杀。
被动技能每回合回复血量,作为主要前排之一,不被秒的话整体技能都是不错的。
3、关羽:
牛高马大的战姬…额…还是不吐槽了。移速不低,伤害一般。
友好度2级开放单体伤害+额外伤害,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害+减防,5级开放自身免疫一次伤害。
一二技能输出几乎相同,二技能还有减防效果,而且关羽自身动手稍快,大部分会在弓兵前,叠一个BUFF还是不错的。
被动技能免疫一次伤害,但是好像是免疫一次致死,假如说你有1800兵力,被打掉1500,这时1500伤害是不免疫的,但是再受到1000伤害的话会致死,于是免疫这次伤害。大概如此,如果直接致死的伤害没有实践过。
PS:前排毕竟只有剑盾+刀斧+主角+枪兵4种兵种可当,在考虑放弃了主角的情况下,又不可能同种兵种当前排,所以最好推荐剑刀枪各带一个。下附图本人队伍配置
三弓输出真的很高真的很高真的很高,几乎三个群体秒倒一片。而且几乎不优先吃伤害。不过具体选择因人而异。
游戏总结
姬魔恋战纪九游版凭借其创新的战斗机制、丰富的剧情内容以及多样的养成玩法,成功吸引了众多爱好者。无论是追求极致战斗策略还是享受沉浸式剧情体验,亦或是热衷于收集精美时装,这款游戏都能满足你的需求。现在就加入吧,体验一场属于你的奇幻冒险!
从紧张刺激的战斗到温暖细腻的情感培养,再到令人惊艳的视觉享受,姬魔恋战纪九游版为玩家们呈现了一个丰富多彩的世界。快来下载,开始你的旅程吧!
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