角色扮演:风暴编年史官方版 安卓版v6.161.58.0

摘要

风暴编年史官方版是一款趣味十足的角色扮演手游。在这个全新魔幻世界中,玩家需率领手下探索开荒,解锁众多可爱的宠物,自由组建冒险队伍。

风暴编年史官方版是一款非常有趣的角色扮演类手游,游戏中玩家将在一个全新的魔幻世界中进行探索,期间你需要带领自己的手下前往位置的区域进行开荒,有着海量卡通呆萌的宠物等你来解锁,自由的编排冒险队伍,玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

风暴编年史官方版1

游戏亮点

q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。

华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。

海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。

丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。

巧妙关卡设置,多种不同难度的副本,玩家们可以来尝试挑战最强难度;

风暴编年史打造专属自己的橙武神兵,给你最厉害的角色装备,大幅度提升你的战斗力;

游戏特色

十字围杀

风暴编年史零r怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

自由贸易

奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

货币战争

发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊

gvg国战

开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

自由换装

传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

开放型战斗

你还在风暴编年史王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

风暴编年史官方版2

游戏玩法

风暴编年史在副本战斗当中每个boss都有致命的弱点,玩家需要去善于发现,对他们的致命弱点去进行致命的打击;

支持玩家去进行多人的实时组队体验,开启竞技pk的多人玩法,去进行困兽激斗,感受热血的沸腾的体验;

组队去开启史诗级boss的厮杀玩法,感受跨时代的战斗画面,采用了双轮盘的游戏操作;

素材是玩家进行神装提升的唯一方法,将魔物打败后可以轻松获得,许多的稀有装备获取;

玩家可以去集结自己的豪华阵容,多元化的社交玩法,可以甜蜜互动,支持玩家开启大型的国战玩法!

风暴编年史完善的英雄养成系统玩法,玩家可以去进行技能的装备,打造一个独一无二的英雄,没有体力上的限制;

恶魔猎手攻略

风暴编年史恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

风暴编年史官方版3

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。

2、技能

为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果风暴编年史敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

好了,这基本上是风暴编年史一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。

恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。

看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。

献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

风暴编年史献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

2、武器装配思路:

贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。

3、初装推荐:

风暴编年史官方版4

4、神装推荐:

风暴编年史官方版5

破法使徒攻略

破法,是一个控场型的英雄。

风暴编年史官方版6

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1、一级属性

基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

2、输出

可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。

这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。

由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。

3、吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。

4、武器装配思路

提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。

5、初装推荐

风暴编年史官方版7

加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6、神装推荐

风暴编年史官方版8

火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

风暴编年史官方版9

蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

游戏评测

在风暴编年史官方版中,我感觉自己像一位真正的领导者,引领我的队伍深入未知的领域,解锁那些可爱又强大的宠物,构建多样化的冒险队伍。游戏的Q版精美画面犹如清风拂面,让我每次启动游戏都有耳目一新的体验。我尤其痴迷于那些华丽的技能特效,它们在战斗中绽放,带来震撼的视觉冲击,让我沉浸在无尽的刺激之中。我发现每个副本BOSS都是一次智慧的考验,寻找并利用他们的弱点,成为了我在游戏中的乐趣所在。与好友实时组队,参与激烈的PVP竞技,那种热血沸腾的感觉让人爱不释手。我还热衷于自由换装,手持传世武器,彰显王者风范。开放型的战斗模式更是打破了常规,让我在广阔的王国纷争中体验到前所未有的自由度。在英雄养成系统中,我倾心于恶魔猎手,他的故事和实力都让人着迷。他超高的敏捷性和闪避,搭配上那致命的法力燃烧技能,让对手无处遁形。我享受在战斗中灵活运用他的恶魔形态,那瞬间的反击往往让局势逆转。而在装备选择上,我倾向于平衡生命值和输出,以应对各种挑战。每一次在游戏中成长,都仿佛是我与风暴编年史官方版共同书写的传奇篇章。

更新内容

v6.161.58.0:

1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。

2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。

3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。

v6.157.55.15:

1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。

4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。

6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。

v6.155.55.11:

1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。

4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。

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1)世界地图:矿点的产量增加了20%。

2)世界BOSS:冷却时间从5分钟下降到3分钟。

3)世界BOSS:4星级世界BOSS替换成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召唤恶魔傀儡两个技能。

4)战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在1星级的时候激活了。

5)坐骑:提取专精各个等级都增加了12%的产出。

6)角色:体力上限从540增加到720点。

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