摘要
《卡拉彼丘》是一款采用UE4引擎打造的2D与3D切换自如的TPS射击游戏,角色拥有独特“弦化”能力,源于弦世界的科技探索。
卡拉彼丘官方正版是一款采用UE4引擎匠心打造的二次元TPS射击佳作,它独树一帜,允许角色在2D与3D之间自如切换,这一被称为“弦化”的非凡能力源于科技对微观“弦”世界的探索。弦化后的角色如同纸片般轻盈,可贴墙移动,规避子弹,翱翔空中,带来多维度的战术空间。相较于同类作品,地图更为立体,高低错落的地形让飞行变得更加自由。游戏中各具特色的主动和被动技能赋予角色独特魅力,如透视技能可共享视野,增添了无限创新与乐趣。想象一下,身临二次元,化身纸片人在空中自由飞翔,这一切在手游中都将变为现实。快来,让我们一同投身卡拉彼丘世界,开启这场激动人心的冒险之旅!快来试试吧!
游戏介绍
在卡拉彼丘的3D战场上,弹无虚发,借助墙壁反弹,巧妙躲避怪物的猛烈攻击,体验酣畅淋漓的战斗。在PVP战斗中,展现你的灵活身手,成为最后的赢家。丰富多样的道具赋予你更多战术选择,熟练运用,将助你在关卡挑战中一臂之力。新手教程详尽易懂,揭示弦化的奥秘,带你领略射击的新境界。简洁的UI设计,丰富的游戏模式,无论是爆破、竞技还是靶场,总有一款适合你。角色平衡性良好,每个角色都有自己独特的主武器和技能组合,等待你发掘。
游戏特色
立体弦化战斗: 独特的“弦化”机制,使角色能够在2D与3D间切换,实现墙面贴附、空中飘移,带来前所未有的战斗体验。
多维地图设计: 地图层次分明,高低起伏,鼓励玩家利用地形优势,发挥“弦化”潜能,提升战略层次。
角色个性技能: 每个角色配备独特的主动和被动技能,如透视、追踪,增加战斗策略和娱乐性。
多元化道具: 各类投掷物丰富多样,战斗中击杀敌人还可获得额外投掷道具,提升战斗变数。
游戏亮点
公平竞技: 游戏注重竞技平衡,角色设计平衡,让玩家享受纯粹的技巧比拼。
创新战斗风格: 与传统TPS不同,3D视角更利于观察角色动作,增添游戏趣味。
丰富游戏内容: 包括单人剧情模式预告、多样的游戏模式、角色解锁机制,提供充足的游戏探索空间。
友好成长体系: 自动挂机功能让你轻松升级,无需时刻在线,也能稳步提升角色实力。
游戏玩法
一、初见——新手教程与引导
1、新手教程引导清晰,所有战斗需要用到的,在这里都很清楚地展现,而这里也交代了“弦化”的打开方式,变成纸片好处多多,飞天贴墙绕后躲子弹,这一技能直接使「卡拉彼丘」成为独特的射击类游戏。
而在新手教程中,我们能够体会到的游戏优点有——枪械射击音效清脆、击中和受击反馈良好,教程结束后,显示剧情未完待续,也就是说今后会出单人的剧情模式。
二、稍熟——界面和战斗
1、界面:UI设计方面以干净简练为主,但是好像太过于简练了,导致很多玩家找不到邮箱
2、战斗
游戏模式目前分为一般爆破、排位爆破、团队竞技(死斗)和靶场
(1)角色与平衡
可选角色很多,每个角色绑定不同的主武器和技能,副武器以及投掷类武器可以随意更换。
至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心,但是我不知道为什么才开测至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心。但是我不知道为什么才开测两天,场内就已经一堆大佬了,就像cs:go你初玩,就遇见对面大佬ak一枪头那种感觉,匹配到大佬在对面,基本上1人碾压你这边全队都是正常的,导致世界频道叫苦连天。
当然这时很多人可能尚且不适应tps,所以很多人想要拥有fps模式,在我看来,变成fps的话就泯然众人矣了,而且tps更有助于看角色不是……也许因为竞技不需要美色XD——很多大佬在打竞技都会把画质拉到最低以获取电脑更高的反应速度
(2)地图简览及投掷类武器
地图方面以及实际战斗起来没有什么光污染和色块特别冲突的地方,而且要让玩家多多使用“弦化”,地图上必须用心。渲染同角色和谐感也不错。投掷类武器多样,可以随意更换,而且战斗时击杀敌人会爆出投掷类武器(这我不知道是随机爆还是对方携带的投掷类武器)。
种类除了闪光弹(效果拔群,特效很独特很赞)、烟雾弹(发烟看起来像固体,太浓了,完全屏蔽视野)、破片雷(杀伤半径太短,意义不明)这些任何游戏都常见的投掷类武器外,更有一些诸如减速雷、拦截者、治疗弹等等
3、开箱与检视以及“芯片”
看到箱子,我觉得应该氪金点就少很多了,开箱子至少不用买钥匙。这些很多游戏也有这类元素,不多说了。角色解锁方面应该可以直接用战斗所得去解锁,目前没有抽卡,很可以。
支持全角度检视
关于芯片,芯片仅仅在匹配完毕确认进场时才会展示,就是个和头像差不多的东西。估计之后其中不少会和成就挂钩,目前没有成就系统
职业搭配推荐
1、【先锋】
“拉薇”
游戏中目前唯一一个先锋位角色
配枪:影袭——自动步枪
拉薇的Q技能是往前方抛物线形式丢出一个飞刀,碰到障碍物后会停止并显示敌方视野;
被动是攻击后会显示对方视野一小段时间;
大招则是往前方丢出一个矩形磁场,拉薇进入磁场后会隐身,但是无法进行攻击。
觉醒1:每隔一段时间将自己视野内的敌方玩家暴露给队友
觉醒2:脉冲刀会给扫描到的敌人附加一条锁链,脱离侦查范围后造成减速
觉醒3:脉冲刀扫描后不再消失,敌人处于扫描范围内会再次启动扫描,但是达到最大时间后会销毁
2、【守护】
“米雪儿·李”
配枪:警探——自动步枪
米雪儿的Q技能是放置一个小炮台,对范围内的敌人造成少量的持续伤害(类似OW三妈的摄像头);
被动和拉薇差不多,不过是受伤时攻击者会显示视野;
大招就是一个加强版的炮台,能够造成大量的持续伤害,而且范围也很远。
觉醒1:召唤物在自身30米内阵亡时可以给自己增加30点临时护甲
觉醒2:敌方被炮塔攻击时会给自己提供对面视野
觉醒3:在召唤物10米范围内自己会增加射速和人机工效
“奥黛丽”
配枪:卫冕——自动步枪,可单点增加容错(类似OW中艾什的枪,子弹比艾什多)
奥黛丽的Q技能是架起一个“炮台”,期间大幅度提升射速,但是无法移动(类似OW1里堡垒架炮台);
被动是开镜瞄准时能获得一个护盾(类似APEX直布罗陀的被动);
大招是榴弹发射器,发射六枚榴弹炮,爆炸后会给地面形成一个火焰地形,造成持续伤害,当然这个伤害自己也会吃到,所以放技能的时候一定要注意。
觉醒1:自身不再需要换单,但是长时间射击会导致枪管过热无法开火
觉醒2:释放Q技能并长按会从机枪撤离,机枪会自动攻击
觉醒3:释放Q和大招时会向左右两侧增加轨道,自身可以左右进行移动
游戏总结
卡拉彼丘官方正版将你带入一个充满创新和惊喜的二次元射击世界,无论是视觉、听觉还是操作体验,都能感受到其独特的魅力。立体的战斗,多样的玩法,个性的角色,正等待你的加入,一起在弹雨中翩翩起舞,成为这片天空的主宰。无论你是射击爱好者还是寻求新鲜体验的玩家,都将是你的理想之选。
评论0