摘要
天使计划是一款经典的养成游戏,传说中开创了所有同类游戏的先河。一条凶恶的龙突然闯入人间,肆虐无辜民众,神灵出手封印龙入魔界。
天使计划是一款经典的养成游戏,这款游戏据说是所有养成游戏的祖师爷,魔界跟神界之外存在着一条龙,突然某天这条龙冲入了人间,到处涂炭生灵,终于神出手了要将龙封印到魔界之中,就在这时狡猾神龙将自己的思想给封印便把自己变成一个无知的小孩子落入人间被普通的父母收养。
天使计划玩家要扮演的就是这个孩子的父母,将这个孩子养育成人,玩家可以根据自己的喜好对孩子进行教育,孩子以后的性格行为都直接受玩家的培养方式的影响,天使计划游戏中有许多现在养成游戏还在使用的系统如衣服系统、卡片战斗系统、动画CG系统等等,这款天使计划游戏已经成为养成界永恒的经典。
游戏特点
【天使V.S恶魔,两位执事给予玩家善V.S恶的养育建议】
天使计划游戏中有两位管家(执事)-天使米迦勒和恶魔梅菲斯特,他们会将在教育方针方面给予你不同的建议。两人一为天使,一为恶魔。天使会积极规劝玩家将小男孩培养得纯洁无暇,恶魔则是建议小男孩朝着舍弃道德的方向前进。两人平时在家替玩家做家事,提醒玩家各种节日、祭典、朋友生日的来临,还会对小男孩穿着的衣服提出建议。他们可以替玩家出席母姊会,可以帮玩家带小男孩到天界或魔界去渡假,同时也是武术大会上的最强敌手。
【交友、爱情,丰富的事件引出五十种基本结局】
天使计划小男孩去上课打工的时候,自然会认识同学、同事、客人,发生各种足以影响小男孩心灵,改变未来发展的种种事件。在同学方面,游戏中共有六位,透过不同的课程认识,合得来的话,可以成为知心好友,甚至产生恋情。要是成绩不错,他们就会成为小男孩的竞争对手,和玩家一起角逐各种大会比赛的冠军。在同事客人方面,不仅人数众多,而且种族歧异,人类、魔族、天使、妖精样样有,他们有的关系到剧情结局,有的会给玩家新工作,还有的开着奇妙的商店,会诱惑小男孩去买昂贵又功能诡异的商品。不同的缘分,导向不同的结局,想要幸福的婚姻,就专心和女朋友交往;想要在职场闯出一片天,就专心打工;想要重新当勇者,相信我,勇者不是普通的忙,交友之广,触发事件之多,绝对会让你历经无数次失败之后,废寝忘食地一玩再玩。
【卡片战斗,检验学习成果,享受收集乐趣】
游戏中有着如武斗大会,音乐、烹饪比赛等各式不同的竞赛,竞赛的方式是采用卡片战斗,小男孩必须先上过各竞赛的相关课程取得基本卡片,才能获得参赛资格。之后,想要获得更多更强的卡片,一方面小男孩的学业必须晋级,一方面玩家要勤跑商店,商店会因应季节年代进不同的商品,并且会因为事件的触发而增加新的商店。卡片分为三种属性,有着循环相克的关系,无论双方强度如何,只有自己的卡片克制了对手的卡片时,才能发动攻击,削减对手的HP,并同时发挥卡片的特殊效果,如吸血、虚脱、回魔。除了攻击卡片外,游戏中还有数十种衣服铠甲可供小男孩换装,根据参与的比赛不同,换穿适当的衣服,虽不能保证必胜,然而对比赛过程无疑是有利的。
如何达成特殊结局
一、人界之王+公主
生日选在最后一天,好多争取一点时间,选了爸爸以便较快地提升勇气和毅力 先上通识、武术、绘画、音乐、烹饪各一节(魔法不用上)
用狩猎提升勇气,到280左右(1240年后期,魔界开了就去逛一下)
接下来仆人做到名手(1242年前期)
用武术提升毅力,到400左右(1243年初)
礼仪上到275次左右(1244年中期,天界肯定开了)
以上均穿插人界旅行
用音乐提升偶像魅力,到350左右(1245年后期)
注意:进入1245年后上一次礼仪,以便认识公主,6.9要去王宫见她
用餐厅提温柔到300以上(1246年初,因为参加武斗会扣,可以酌情多提一点) 也可以少参加点比赛,用音乐提偶像魅力,能凑到500就行
每两年三次武斗,基本是扣温柔、智力,加毅力、勇气、偶像魅力
用通识把智力提到500,再查漏补缺一下
最后一年半没少度假,因为要满足天界人界各20次
参加几次比赛,见过捧场的公主,选过“传达到了”之后,礼仪课上出舞会
1247年9月底收到国王的信,10月武斗获胜,就能娶公主啦,请保留此结局,以备继承
稍微读一下档,不去武斗会,即可得到国王
注意:11月下旬不能排旅行
最后数值里道德和气质都飚高,当然魔法是最低的,因为从来没上过,只有原始的31。为达成高偶像魅力,参加了较多的比赛,比得人很烦闷
顺便达成偶像、歌手、地方领主
二、神+米迦勒
同样的生日选在最后一天,爸爸
依然各科上一节,用狩猎提升勇气到320左右(1240年底,魔界开了就去逛一下) 人界旅行不用去,休息比较奢侈,可以点菜解决
挨着排魔法的话很容易变不良,且很难满足米迦勒事件的条件,故先用礼仪提升道德和属性,道德到350,小孩就比较乖了(1241年后期)
做家事到270次左右(1242年底,天界开了就去逛一下)
用打铁和武术提毅力,保持属性在200以上(武术会扣,不足200就打铁)
1243年9月给米迦勒送过生日礼物之后继续家事,就能到名手且发生【米迦勒的忏悔】 练魔法到魔法能力400(1244年底)
记得在1244年抽空排一次家事,好发生【和米迦勒在一起】,终于再也不用做家事了 用通识把智力提到500左右(1245年后期)
注意:别忘了去酒馆发掘米迦勒的秘密
查漏补缺一下,毅力和勇气能用比赛加,不用着急,此时应该缺气质和属性,正好用礼仪来补
一边礼仪一边天界度假即可
11月底米迦勒来问是否当国王,选去天界就是神,否则为米迦勒结局,几乎无分歧 最后阶段用狩猎之类的调整属性,可以很容易达成天使和大天使。本轮参加比赛较多,可以买魔剑(1245年拉斯特处,66666元)。
回顾一下,感觉可以先上一个月武术提升运动能力,然后排礼仪、看见赛姬后做家事,出【米迦勒的忏悔】且到名手
之后排狩猎,勇气加到350左右;魔法,魔法能力加够;武术,勇气毅力加够;通识,加智力
最后用礼仪来提升属性,似乎更顺畅
三、母嫁+梅菲斯特
这个不是需要继承存档的结局,不过老爸选多了,试一次母亲嘛
先用酒馆压属性,开启魔界旅行(1240年中期)
排家事,完成梅菲斯特相关事件,做到名手(1241年底)
重点解决家事带来的高道德,继续酒馆以加毅力扣道德,做到名手(1243年初) 进入Low Teen时期后,排一次家事,发生【和梅菲斯特在一起】
用烹饪来扣道德,这个比较快,扣到差不多400(1244年中期)
餐厅提升气质,很快到440(1244年底)
注意:期间会发生妖精之笛事件,选想当坏孩子,能直接扣掉50温柔和50道德,道德就达标了
如果不想用妖精之笛,可以排烹饪把道德扣到350,再排餐厅升够气质(1245年中期) 50点道德差大半年,最好把时间节省下来,用于人界度假
这时只差智力,用酒馆和市场来补,维持属性在-100左右即可
最后阶段不要送琢磨明镜了,容易让梅菲斯特的亲密度过高,如不能达成母嫁,最后一年一直人界度假,出现撒娇状态就可以
这轮不用偶像魅力,不用攒钱,总共就参加了两次比赛,真省事
四、魔王+父嫁
生日选在最后一天,爸爸
用狩猎提升决断到470,勇气大约400(1240年后期)
武术做到新人,毅力和勇气肯定够了(1242年初)
魔法上到罪孽满500,智力肯定够(1244年中期)
此时集中力和魔法能力飚高,运动能力在很久以前就满了,温柔、道德、气质归零 之所以一直没有不良,全都是撒娇在撑着,酌情排人界度假、温柔地说话、各种大会时间都用来游玩、圣诞和生日送礼物、亲自去教学参观
比赛方面,就去了第一个绘画和两次魔界武斗(那个不占亲子时间)
打铁到中坚备用(1244年后期)
音乐提升气质到440(1246年中期)
注意:要排一次武术、一次打铁,以发生维托斯相关事件
数值没问题了,估计此时的属性在0左右,反正两个商人都不来
之后很轻松,排人界度假出父嫁,排魔界度假出圣剑和魔王,可用狩猎压属性。
经验证,撒娇状态也可以达成魔王,六盏小灯至此亮全:)
顺便开魔法师、恶魔、魔兽(捐钱洗罪孽就可以,罪孽真是升起来费事降起来容易) 这一轮不用担心属性问题,不用搭理天界和米迦勒的事,相对简单
五、勇者的轨迹
本轮难度较低,不用费事度假,不限定某种学习或者打工的级别,不必猜好感 需要的时间较短,生日选在年初即可,爸爸
用狩猎提升勇气到500(1241年初)
武术提升毅力到400左右(1241年底)
魔法提升魔法能力到700(1243年前期)
通识提升智力到800(1244年前期)
此时温柔、气质归零,道德有两百多,上礼仪,温柔、道德、属性一块提
开始用撒娇抗不良,道德到了350就不用搞亲子关系了,反正不会变坏
道德补够(1245年前期)之后排餐厅,这个温柔加得快,虽然会扣智力,上一个月通识都有了,1246年中期一切数值搞定
结局各项数值都很高,只有偶像魅力低,本来就没参加什么比赛,都被礼仪洗了
顺便达成宫廷魔法师、博士、骑士
人界之王结局
数值:
智力:450
毅力:500
勇气:450
道德:500
气质:700
决断力:430
偶像魅力:500
属性-99以上(人类-天使 不能接近恶魔)
必要条件:
某界旅行20次以上(人界.天界.魔界都可以 只要有20次以上就对了) 没有达到「勇者的轨迹」的条件
管家询问要让儿子「当人界的国王吗」,选「成为国王」
仆人或家庭教师达到名手
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